UML - Teste de Conhecimento

Este capítulo lista questões simples sobre os conceitos UML que você acabou de ler neste tutorial. Com base no determinado conjunto de perguntas, você pode avaliar a si mesmo para construir uma boa confiança e se tornar um especialista em UML:

  • Um diagrama de classes pode mostrar o comportamento dinâmico de um sistema?

  • O diagrama de implantação pode ser usado para engenharia direta e reversa?

  • Pode ser usado para engenharia direta e reversa?

  • Pode representar um fluxo paralelo de atividades?

  • Podemos converter diagrama de estados em diagrama de atividades?

  • Podemos usar engenharia avançada no diagrama de componentes?

  • Podemos usar o diagrama de caso de uso para engenharia direta e reversa?

  • Descreva a finalidade do diagrama de caso de uso?

  • Como os conceitos orientados a objetos estão relacionados à UML?

  • O diagrama de componentes está representando a visão dinâmica de um sistema?

  • Cite os principais blocos de construção da UML?

  • Cite alguns cenários em que diagramas de objetos são usados?

  • Nomeie os três mecanismos em estereótipo?

  • Quais são os artefatos de um diagrama de implantação?

  • Quais são os artefatos usados ​​para fazer um diagrama de componentes?

  • Quais são os diferentes diagramas UML?

  • Quais são os diferentes elementos de um diagrama de caso de uso?

  • Quais são as diferentes modelagens usadas em UML?

  • Quais são os elementos de um diagrama de objeto?

  • Quais são os objetivos da UML?

  • Quais são os principais usos de um diagrama de implantação?

  • Quais são as notações usadas em coisas comportamentais?

  • Quais são as notações usadas nos relacionamentos?

  • Quais são as notações usadas em coisas estruturais?

  • Quais são os outros quatro diagramas usados ​​em UML para capturar o comportamento dinâmico de um sistema?

  • Quais são os diagramas estruturais e diagramas comportamentais?

  • Quais são os usos da sequência e do diagrama de colaboração?

  • O que você quer dizer com comportamento dinâmico de um sistema?

  • O que captura um diagrama de objeto?

  • O que é análise OO?

  • O que é design OO?

  • O que é um diagrama Statechart?

  • O que é um diagrama de classes?

  • O que é uma regra de restrição?

  • O que é um diagrama de implantação?

  • O que é um nó?

  • O que é um sistema reativo?

  • O que é um estado?

  • O que é um diagrama de caso de uso?

  • O que é um diagrama de atividades?

  • O que é um evento e como ele influencia os estados de um objeto?

  • O que é um diagrama de interação?

  • O que é um diagrama de objeto?

  • O que é diagrama de colaboração?

  • O que é diagrama de componentes?

  • O que é composição e agregação?

  • Qual é a diferença entre análise e design?

  • O que é generalização e quando é usado?

  • O que se entende por isomórfico?

  • Qual é a responsabilidade de um objeto?

  • Qual é o papel da UML na análise e design OO?

  • O que é diagrama de seqüência?

  • O que é a visão estática e dinâmica de um sistema?

  • O que é diagrama estrutural?

  • Qual é a diferença entre um diagrama de classes e um diagrama de objetos?

  • Qual é a diferença entre um fluxograma e um diagrama de atividades?

  • Qual é a diferença entre agregação e composição?

  • Qual é a diferença entre sequência e diagrama de colaboração?

  • Quais são os diagramas de interação usados ​​em UML?

  • Qual é o principal uso de um diagrama Statechart?

  • Qual é o principal uso de um diagrama de atividades?

  • Qual é a única coisa de agrupamento disponível em UML?

  • Por que o modelo conceitual é importante?

  • Por que usamos o diagrama de estados?