Tênis de mesa - Termos
Muitos termos são usados em um jogo de tênis de mesa para descrever pontos, faltas, etc. Uma lista de alguns dos termos usados com freqüência é fornecida abaixo.
Heavy - Usado para descrever um giro forte.
Blade - Parte de madeira da raquete.
Anti-spin- Um giro de defesa usado para confundir o oponente ou mesmo como uma reação a um giro forte. Jogadores de alto nível raramente usam essa técnica, mas ela é muito famosa entre os amadores. O jogador usa o lado espinhento da borracha da raquete.
Inverted rubber- Lado liso de borracha que serve para brincar e o lado espinhento colado ao morcego. O lado liso dá mais rotação, pois há uma área de contato maior.
Pimples (Pips)- Lado de borracha da raquete que dá diferentes efeitos de rotação ao contrário da borracha invertida. Não há muita superfície de contato deste lado da raquete.
Crossover- Mudança de golpe de forehand para backhand. Um jogador precisa mudar sua tacada, pois este costuma ser um alvo fácil para o ataque. Não é fácil devolver um serviço nesta área.
Tight- Um retorno forte que é difícil para o adversário controlar. Geralmente é uma combinação de spin e golpe forte.
Loose - Um retorno fraco que tem spin ou stroke insuficiente ou ambos, e é fácil para o oponente jogar.
Early - Refere-se ao levantamento da bola.
Late - A queda do salto da bola.
Loop - Uma tacada forte que geralmente supera o giro da bola que chega.
Multi-ball- Um robô bola ou outro jogador alimenta continuamente outro jogador em treinamento. Este método é usado para reduzir o desperdício de tempo.
Penhold- Este é um estilo usado para segurar a raquete. Isso se assemelha a segurar uma caneta.
Shakehand- Segure a raquete com o dedo indicador perpendicular ao cabo. Esta é a maneira mais comum de segurar a raquete e assemelha-se a segurar a raquete no tênis.
Sandwich rubber - Isso é para descrever borracha invertida com esponja.
Speed glue- Como o nome, é uma cola com solventes altamente voláteis, usada para colar esponja de borracha na lâmina (parte de madeira da raquete). Aumenta a velocidade do curso.
Third ball- Este é um golpe que é atingido pelo sacador em resposta ao golpe do oponente após o saque. Esta é a primeira tacada de ataque no rally de tênis de mesa.