Texto Sublime - Plug-in de Desenvolvimento

Todo editor inclui plugin para o desenvolvimento, que aciona conjunto de atividades e pacotes padrão. O editor Sublime Text inclui um recurso para desenvolver seu próprio plugin personalizado. Este capítulo discute em detalhes sobre como desenvolver seu próprio plugin em Sublime Text.

Plugin de desenvolvimento

As etapas a seguir mostram em detalhes como desenvolver um plugin em Sublime Text -

Step 1 - Selecione o New Plugin opção navegando através de Tools → Developer → New Plugin como mostrado abaixo -

Step 2 - O código básico de um plugin inclui a importação de duas bibliotecas principais: sublime e sublime_plugin.

O código do plugin é -

import sublime
import sublime_plugin
class ExampleCommand(sublime_plugin.TextCommand):
   def run(self, edit):
      self.view.insert(edit, 0, "Hello, World!")

Step 3 - Os plug-ins personalizados são salvos em Packages → Userpasta. Consulte a captura de tela a seguir, que fornece uma compreensão completa dos plug-ins salvos no editor de texto Sublime.

Executando o plugin

Depois de criar um plugin e salvá-lo, abra o console usando a tecla de atalho Ctrl+` no Windows e Cmd+` no OSX, e execute o comando mostrado aqui -

view.run_command(plugin-name)

Este comando executará o plugin definido pelo usuário com a lista de atividades incluídas nele.