Modificadores de função são usados para modificar o comportamento de uma função. Por exemplo, para adicionar um pré-requisito a uma função.
Primeiro, criamos um modificador com ou sem parâmetro.
contract Owner {
modifier onlyOwner {
require(msg.sender == owner);
_;
}
modifier costs(uint price) {
if (msg.value >= price) {
_;
}
}
}
O corpo da função é inserido onde o símbolo especial "_;" aparece na definição de um modificador. Portanto, se a condição do modificador for satisfeita ao chamar esta função, a função é executada e, caso contrário, uma exceção é lançada.
Veja o exemplo abaixo -
pragma solidity ^0.5.0;
contract Owner {
address owner;
constructor() public {
owner = msg.sender;
}
modifier onlyOwner {
require(msg.sender == owner);
_;
}
modifier costs(uint price) {
if (msg.value >= price) {
_;
}
}
}
contract Register is Owner {
mapping (address => bool) registeredAddresses;
uint price;
constructor(uint initialPrice) public { price = initialPrice; }
function register() public payable costs(price) {
registeredAddresses[msg.sender] = true;
}
function changePrice(uint _price) public onlyOwner {
price = _price;
}
}