Como jogar softball?

Iniciando o Jogo

Existem tantas técnicas envolvidas no softball para vencer uma partida. Rebatidas e boliche em todas as formas deste jogo têm truques para vencer a partida. A partida começa quando todos ouvemplay balldo árbitro. Quando todos os defensores estão em território justo e o batedor está pronto, o arremessador fica na placa de lançamento para lançar a bola.

O objetivo principal do arremessador deve ser lançar a bola de forma que ela passe o batedor até as luvas do receptor que está parado atrás da placa base. O arremesso e o arremesso são feitos com um movimento nas axilas.

Lançando a bola

No jogo de arremesso rápido, o arremessador joga a bola no estilo de um moinho de vento. O movimento do moinho de vento é aquele em que o arremessador estende a mão de arremesso ao redor do corpo e libera a bola na altura do quadril em velocidade máxima.

O arremessador normalmente tenta lançar a bola para que ela passe pela zona de ataque do batedor. Mas em algumas competições de nível superior, um arremessador altamente habilidoso pode lançar a bola fora da zona de rebatida se o rebatedor balançar seu bastão.

Se o batedor não balançar ou se o arremesso não for um strike, é conhecido como um No Pitch. UMAcountno softball é o número de bolas e rebatidas e aqui o número de bolas é sempre indicado primeiro. Uma contagem de 3 e 2 é uma contagem completa. Em partidas de nível superior, os arremessadores tentam lançar a bola em grande velocidade nos cantos internos e externos do prato.

Ao lançar a bola, o arremessador pode variar a altura do lançamento, de modo que possa tornar mais difícil para o batedor golpear a bola. O arremessador deve tentar lançar a bola com a maior força. Nas Olimpíadas de 1996, um campo atingiu até 118 quilômetros por hora em jogos femininos. Nos jogos masculinos, a velocidade mais alta registrada é de 140 km / h.

A equipe ofensiva ou a equipe de rebatidas envia um batedor de cada vez para o campo para rebater ou acertar a bola e a ordem em que um jogador vai rebatê-la é chamada de ordem de rebatidas. Assim que o batedor atingir a bola em um território justo, ele / ela deve correr a toda velocidade. Enquanto corre para a primeira base, o batedor é chamado debatter-runner. Ela se torna umabase runner ou runner quando ela alcança com segurança a primeira base.

Fielding

O lado em campo deve tentar tirar o batedor e isso pode ser feito de três maneiras que são -

  • Forçar a saída
  • Marcado
  • Voar para fora

Se um defensor, enquanto segura a bola, toca uma base que é a única base para a qual o batedor pode correr e o faz antes que o batedor chegue, é chamado de força para fora.

Se um defensor tocar uma base enquanto segura a bola antes que o batedor a alcance, é chamado force out.

A hora em que um batedor vai para uma base que já está marcada é chamada de tagged out. Quando a bola batida pelo batedor é pega por um defensor, é chamadafly out. Como pegar no críquete, voar é comum no softball.

As luvas do apanhador e do primeiro homem de base são chamadas de mittem que o bolso é maior do que qualquer outra luva. Há muito acolchoamento extra na luva do apanhador. A diferença entre a luva do apanhador e a luva do primeiro base é que na luva do apanhador não há orifícios para colocar os dedos, mas na luva do primeiro base, há orifícios para colocar os dedos.

As luvas de outfielder são de tamanho médio. É menor do que as luvas do apanhador. O tamanho das luvas de um outfielder normal varia de 12 a 13 polegadas. Como o tamanho da luva é grande, isso dá uma vantagem extra para os jogadores chegarem a um nível maior para pegar a bola.

Entre todos os jogadores, os jogadores internos têm a menor luva. Seu tamanho varia de 10 a 12 polegadas. A razão por trás de fazer a luva menor para o jogador de campo é que eles precisam pegar a bola rapidamente e arremessá-la na direção desejada. Portanto, se suas luvas forem maiores em tamanho, eles podem achar difícil pegar a bola rapidamente e enviá-la para a posição desejada.