Ferrugem - Tipos de Dados
O Type System representa os diferentes tipos de valores suportados pelo idioma. O Type System verifica a validade dos valores fornecidos, antes de serem armazenados ou manipulados pelo programa. Isso garante que o código se comporte conforme o esperado. O Type System permite ainda mais dicas de código e documentação automatizada.
Rust é uma linguagem tipificada estaticamente. Cada valor em Rust é de um determinado tipo de dados. O compilador pode inferir automaticamente o tipo de dados da variável com base no valor atribuído a ela.
Declare uma variável
Use o let palavra-chave para declarar uma variável.
fn main() {
let company_string = "TutorialsPoint"; // string type
let rating_float = 4.5; // float type
let is_growing_boolean = true; // boolean type
let icon_char = '♥'; //unicode character type
println!("company name is:{}",company_string);
println!("company rating on 5 is:{}",rating_float);
println!("company is growing :{}",is_growing_boolean);
println!("company icon is:{}",icon_char);
}
No exemplo acima, o tipo de dados das variáveis será inferido dos valores atribuídos a elas. Por exemplo, Rust atribuirá tipo de dados de string para a variável company_string , tipo de dados float para rating_float , etc.
O println! macro leva dois argumentos -
- Uma sintaxe especial {} , que é o espaço reservado
- O nome da variável ou uma constante
O placeholder será substituído pelo valor da variável
A saída do snippet de código acima será -
company name is: TutorialsPoint
company rating on 5 is:4.5
company is growing: true
company icon is: ♥
Tipos escalares
Um tipo escalar representa um único valor. Por exemplo, 10,3.14, 'c'. A ferrugem tem quatro tipos escalares primários.
- Integer
- Floating-point
- Booleans
- Characters
Aprenderemos sobre cada tipo em nossas seções subsequentes.
Inteiro
Um inteiro é um número sem um componente fracionário. Simplificando, o tipo de dados inteiro é usado para representar números inteiros.
Os inteiros podem ser classificados como assinados e não assinados. Inteiros com sinal podem armazenar valores negativos e positivos. Inteiros sem sinal só podem armazenar valores positivos. Uma descrição detalhada se os tipos inteiros são fornecidos abaixo -
Sr. Não. | Tamanho | Assinado | Sem sinal |
---|---|---|---|
1 | 8 bits | i8 | u8 |
2 | 16 bits | i16 | u16 |
3 | 32 bits | i32 | u32 |
4 | 64 bits | i64 | u64 |
5 | 128 bits | i128 | u128 |
6 | Arco | isize | usize |
O tamanho de um inteiro pode ser arqueado . Isso significa que o tamanho do tipo de dados será derivado da arquitetura da máquina. Um número inteiro cujo tamanho é arch será de 32 bits em uma máquina x86 e 64 bits em uma máquina x64. Um inteiro de arco é usado principalmente para indexar algum tipo de coleção.
Ilustração
fn main() {
let result = 10; // i32 by default
let age:u32 = 20;
let sum:i32 = 5-15;
let mark:isize = 10;
let count:usize = 30;
println!("result value is {}",result);
println!("sum is {} and age is {}",sum,age);
println!("mark is {} and count is {}",mark,count);
}
O resultado será como fornecido abaixo -
result value is 10
sum is -10 and age is 20
mark is 10 and count is 30
O código acima retornará um erro de compilação se você substituir o valor de idade por um valor de ponto flutuante.
Intervalo Inteiro
Cada variante com sinal pode armazenar números de - (2 ^ (n-1) a 2 ^ (n-1) -1 , onde n é o número de bits que a variante usa. Por exemplo, i8 pode armazenar números de - (2 ^ 7) a 2 ^ 7 -1 - aqui substituímos n por 8.
Cada variante sem sinal pode armazenar números de 0 a (2 ^ n) -1 . Por exemplo, u8 pode armazenar números de 0 a 2 ^ 7 , que é igual a 0 a 255.
Estouro de inteiro
Um estouro de número inteiro ocorre quando o valor atribuído a uma variável inteira excede o intervalo definido por Rust para o tipo de dados. Vamos entender isso com um exemplo -
fn main() {
let age:u8 = 255;
// 0 to 255 only allowed for u8
let weight:u8 = 256; //overflow value is 0
let height:u8 = 257; //overflow value is 1
let score:u8 = 258; //overflow value is 2
println!("age is {} ",age);
println!("weight is {}",weight);
println!("height is {}",height);
println!("score is {}",score);
}
O intervalo válido da variável u8 sem sinal é de 0 a 255. No exemplo acima, as variáveis são atribuídas a valores maiores que 255 (limite superior para uma variável inteira em Rust). Na execução, o código acima retornará um aviso -warning − literal out of range for u8para peso, altura e variáveis de pontuação. Os valores de estouro após 255 começarão em 0, 1, 2, etc. A saída final sem aviso é mostrada abaixo -
age is 255
weight is 0
height is 1
score is 2
Flutuador
Tipo de dados flutuante em Rust pode ser classificado como f32 e f64. O tipo f32 é um float de precisão simples e f64 tem precisão dupla. O tipo padrão é f64. Considere o exemplo a seguir para entender mais sobre o tipo de dados float.
fn main() {
let result = 10.00; //f64 by default
let interest:f32 = 8.35;
let cost:f64 = 15000.600; //double precision
println!("result value is {}",result);
println!("interest is {}",interest);
println!("cost is {}",cost);
}
A saída será como mostrado abaixo -
interest is 8.35
cost is 15000.6
Fundição Automática
A fundição automática não é permitida em Rust. Considere o seguinte trecho de código. Um valor inteiro é atribuído à variável floatinterest.
fn main() {
let interest:f32 = 8; // integer assigned to float variable
println!("interest is {}",interest);
}
O compilador lança um mismatched types error conforme indicado abaixo.
error[E0308]: mismatched types
--> main.rs:2:22
|
2 | let interest:f32=8;
| ^ expected f32, found integral variable
|
= note: expected type `f32`
found type `{integer}`
error: aborting due to previous error(s)
Separador de Número
Para facilitar a leitura de números grandes, podemos usar um separador visual _ sublinhado para separar os dígitos. Isso é 50.000 pode ser escrito como 50_000. Isso é mostrado no exemplo abaixo.
fn main() {
let float_with_separator = 11_000.555_001;
println!("float value {}",float_with_separator);
let int_with_separator = 50_000;
println!("int value {}",int_with_separator);
}
O resultado é dado abaixo -
float value 11000.555001
int value 50000
boleano
Os tipos booleanos têm dois valores possíveis - verdadeiro ou falso . Use obool palavra-chave para declarar uma variável booleana.
Ilustração
fn main() {
let isfun:bool = true;
println!("Is Rust Programming Fun ? {}",isfun);
}
A saída do código acima será -
Is Rust Programming Fun ? true
Personagem
O tipo de dados de caractere em Rust suporta números, alfabetos, Unicode e caracteres especiais. Use ocharpalavra-chave para declarar uma variável do tipo de dados de caractere. O tipo de char de Rust representa um valor escalar Unicode, o que significa que pode representar muito mais do que apenas ASCII. Valores escalares Unicode variam deU+0000 para U+D7FF e U+E000 para U+10FFFF inclusive.
Vamos considerar um exemplo para entender mais sobre o tipo de dados Character.
fn main() {
let special_character = '@'; //default
let alphabet:char = 'A';
let emoji:char = '';
println!("special character is {}",special_character);
println!("alphabet is {}",alphabet);
println!("emoji is {}",emoji);
}
A saída do código acima será -
special character is @
alphabet is A
emoji is