Sr. Não. Opções e descrição
1

activebackground => String

Especifica a cor de fundo a ser usada ao desenhar elementos ativos. Um elemento está ativo se o cursor do mouse estiver posicionado sobre o elemento e pressionar um botão do mouse fará com que alguma ação ocorra. Você pode usar nomes de cores como "vermelho", "azul", "rosa", "amarelo" etc.

2

activeborderwidth => Inteiro

Especifica um valor não negativo que indica a largura da borda 3D desenhada ao redor dos elementos ativos.

3

activeforeground => String

Especifica a cor de primeiro plano a ser usada ao desenhar elementos ativos.

4

anchor => String

Especifica como as informações em um widget (por exemplo, texto ou bitmap) devem ser exibidas no widget. Deve ser um dos valoresn, ne, e, se, s, sw, w, nw, ou center. Por exemplo,nw significa exibir as informações de forma que seu canto superior esquerdo esteja no canto superior esquerdo do widget.

5

background or bg => String

Especifica a cor de fundo normal a ser usada ao exibir o widget.

6

bitmap => Bitmap

Especifica um bitmap a ser exibido no widget. A maneira exata como o bitmap é exibido pode ser afetada por outras opções, como ancorar ou justificar.

7

borderwidth or bd => Inteiro

Especifica um valor não negativo indicando a largura da borda 3-D a ser desenhada ao redor do widget.

8

compound => String

Especifica se o widget deve exibir texto e bitmaps / imagens ao mesmo tempo e, em caso afirmativo, onde o bitmap / imagem deve ser colocado em relação ao texto. Deve ser um dos valoresnone, bottom, top, left, right, ou center.

9

cursor => String

Especifica o cursor do mouse a ser usado para o widget. Os valores possíveis podem ser "watch", "arrow" etc.

10

disabledforeground => String

Especifica a cor de primeiro plano a ser usada ao desenhar um elemento desativado.

11

exportselection => Booleano

Especifica se uma seleção no widget também deve ser a seleção X. O valor pode ter qualquer um dostrue, false, 0, 1, yes, ou no. Se a seleção for exportada, então selecionar no widget desmarca a seleção X atual, selecionar fora do widget desmarca qualquer seleção de widget e o widget responderá às solicitações de recuperação de seleção quando tiver uma seleção.

12

font => String

Especifica a fonte a ser usada ao desenhar texto dentro do widget.

13

foreground or fg => String

Especifica a cor de primeiro plano normal a ser usada ao exibir o widget.

14

highlightbackground => String

Especifica a cor a ser exibida na região de destaque transversal quando o widget não tem o foco de entrada.

15

highlightcolor => String

Especifica a cor a ser usada para o retângulo de destaque transversal que é desenhado ao redor do widget quando ele tem o foco de entrada.

16

highlightthickness => Inteiro

Especifica um valor não negativo que indica a largura do retângulo de destaque a ser desenhado ao redor do widget quando ele tem o foco de entrada.

17

image => Imagem

Especifica uma imagem a ser exibida no widget, que deve ter sido criada com uma criação de imagem. Normalmente, se a opção de imagem for especificada, ela substitui outras opções que especificam um bitmap ou valor textual a ser exibido no widget; a opção de imagem pode ser redefinida para uma string vazia para reativar um bitmap ou exibição de texto.

18

jump => String

Para widgets com um controle deslizante que pode ser arrastado para ajustar um valor, como barras de rolagem e escalas, esta opção determina quando as notificações são feitas sobre alterações no valor. O valor da opção deve ser booleano. Se o valor for falso, as atualizações são feitas continuamente conforme o controle deslizante é arrastado. Se o valor for verdadeiro, as atualizações serão atrasadas até que o botão do mouse seja liberado para encerrar o arrasto; nesse ponto, uma única notificação é feita.

19

justify => String

Quando há várias linhas de texto exibidas em um widget, esta opção determina como as linhas se alinham. Deve ser um dosleft, center, ou right. Left significa que todas as bordas esquerdas das linhas se alinham, center significa que os centros das linhas estão alinhados, e right significa que as bordas direitas das linhas estão alinhadas.

20

offset => String

Especifica o deslocamento dos ladrilhos (ver também tileopção). Pode ter dois formatos diferentesoffset x,y ou offset side, onde o lado pode estar n, ne, e, se, s, sw, w, nw, ou center.

21

orient => String

Para widgets que podem ser dispostos com orientação horizontal ou vertical, como barras de rolagem, esta opção especifica qual orientação deve ser usada. Deve ser qualquer umhorizontal ou vertical ou uma abreviatura de um destes.

22

padx => Inteiro

Especifica um valor não negativo indicando quanto espaço extra solicitar para o widget na direção X.

23

pady => Inteiro

Especifica um valor não negativo indicando quanto espaço extra solicitar para o widget na direção Y.

24

relief => Inteiro

Especifica o efeito 3-D desejado para o widget. Os valores aceitáveis ​​sãoraised, sunken, flat, ridgee groove.

25

repeatdelay => Inteiro

Especifica o número de milissegundos que um botão ou tecla deve ser pressionado antes de começar a se repetir automaticamente. Usado, por exemplo, nas setas para cima e para baixo nas barras de rolagem.

26

repeatinterval => Inteiro

Usado em conjunto com repeatdelay: uma vez que a repetição automática começa, esta opção determina o número de milissegundos entre as repetições automáticas

27

selectbackground => String

Especifica a cor de fundo a ser usada ao exibir os itens selecionados.

28

selectborderwidth => Inteiro

Especifica um valor não negativo indicando a largura da borda 3-D para desenhar ao redor dos itens selecionados.

29

selectforeground => String

Especifica a cor de primeiro plano a ser usada ao exibir os itens selecionados.

30

setgrid => Booleano

Especifica um valor booleano que determina se este widget controla a grade de redimensionamento para sua janela de nível superior. Esta opção é normalmente usada em widgets de texto, onde as informações no widget têm um tamanho natural (o tamanho de um caractere) e faz sentido que as dimensões da janela sejam números inteiros dessas unidades.

31

takefocus => Inteiro

Fornece informações usadas ao mover o foco de janela para janela por meio do teclado (por exemplo, Tab e Shift-Tab). Antes de definir o foco para uma janela, os scripts de passagem primeiro verificam se a janela é visível (ela e todos os seus ancestrais estão mapeados); caso contrário, a janela é ignorada. Um valor 0 significa que esta janela deve ser totalmente ignorada durante a passagem do teclado. 1 significa que esta janela deve sempre receber o foco de entrada.

32

text => String

Especifica uma string a ser exibida dentro do widget. A maneira como a string é exibida depende do widget específico e pode ser determinada por outras opções, comoanchor ou justify.

33

textvariable => Variável

Especifica o nome de uma variável. O valor da variável é uma string de texto a ser exibida dentro do widget; se o valor da variável mudar, o widget se atualizará automaticamente para refletir o novo valor. A maneira como a string é exibida no widget depende do widget específico e pode ser determinada por outras opções, comoanchor ou justify.

34

tile => Imagem

Especifica a imagem usada para exibir o widget. Se a imagem for uma string vazia, a cor de fundo normal será exibida.

35

troughcolor => String

Especifica a cor a ser usada para as áreas retangulares da calha em widgets, como barras de rolagem e escalas.

36

troughtile => Imagem

Especifica a imagem usada para exibição nas áreas retangulares da calha em widgets, como barras de rolagem e escalas.

37

underline => Inteiro

Especifica o índice inteiro de um caractere a sublinhar no widget. Esta opção é usada pelas ligações padrão para implementar a travessia do teclado para botões de menu e entradas de menu. 0 corresponde ao primeiro caractere do texto exibido no widget, 1 ao próximo caractere e assim por diante.

38

wraplength => Inteiro

Para widgets que podem realizar quebra de linha, esta opção especifica o comprimento máximo da linha.

39

xscrollcommand => função

Especifica um retorno de chamada usado para se comunicar com barras de rolagem horizontais.

40

yscrollcommand => função

Especifica um retorno de chamada usado para se comunicar com barras de rolagem verticais.

Sr. Não. Tag e descrição do evento
1

"1" (one)

Botão esquerdo do mouse clicado.

2

"ButtonPress-1"

Botão esquerdo do mouse clicado.

3

"Enter"

Movido o mouse para dentro.

4

"Leave"

Movido o mouse para fora.

5

"Double-1"

Clique duas vezes.

6

"B3-Motion"

Arraste o botão direito de uma posição para outra.

7

Control-ButtonPress-3

O botão direito é pressionado junto com a tecla Ctrl .

8

Alt-ButtonPress-1

O botão Let é pressionado junto com a tecla Alt .