Pascal - Unidades
Um programa Pascal pode consistir em módulos chamados unidades. Uma unidade pode consistir em alguns blocos de código, que por sua vez são compostos de variáveis e declarações de tipo, instruções, procedimentos, etc. Existem muitas unidades integradas em Pascal e Pascal permite que os programadores definam e escrevam suas próprias unidades a serem usadas mais tarde em vários programas.
Usando unidades integradas
Ambas as unidades integradas e unidades definidas pelo usuário são incluídas em um programa pela cláusula de usos. Já usamos a unidade de variantes no tutorial Pascal - Variantes . Este tutorial explica como criar e incluir unidades definidas pelo usuário. No entanto, vamos primeiro ver como incluir uma unidade embutidacrt em seu programa -
program myprog;
uses crt;
O exemplo a seguir ilustra o uso do crt unidade -
Program Calculate_Area (input, output);
uses crt;
var
a, b, c, s, area: real;
begin
textbackground(white); (* gives a white background *)
clrscr; (*clears the screen *)
textcolor(green); (* text color is green *)
gotoxy(30, 4); (* takes the pointer to the 4th line and 30th column)
writeln('This program calculates area of a triangle:');
writeln('Area = area = sqrt(s(s-a)(s-b)(s-c))');
writeln('S stands for semi-perimeter');
writeln('a, b, c are sides of the triangle');
writeln('Press any key when you are ready');
readkey;
clrscr;
gotoxy(20,3);
write('Enter a: ');
readln(a);
gotoxy(20,5);
write('Enter b:');
readln(b);
gotoxy(20, 7);
write('Enter c: ');
readln(c);
s := (a + b + c)/2.0;
area := sqrt(s * (s - a)*(s-b)*(s-c));
gotoxy(20, 9);
writeln('Area: ',area:10:3);
readkey;
end.
É o mesmo programa que usamos no início do tutorial Pascal, compile e execute-o para encontrar os efeitos da mudança.
Criando e usando uma unidade Pascal
Para criar uma unidade, você precisa escrever os módulos ou subprogramas que deseja armazenar nele e salvá-lo em um arquivo com .pasextensão. A primeira linha deste arquivo deve começar com a palavra-chave unidade seguida do nome da unidade. Por exemplo -
unit calculateArea;
A seguir estão três etapas importantes na criação de uma unidade Pascal -
O nome do arquivo e o nome da unidade devem ser exatamente iguais. Portanto, nossa unidade calculaArea será salva em um arquivo chamado calculArea.pas.
A próxima linha deve consistir em uma única palavra-chave interface. Após esta linha, você escreverá as declarações para todas as funções e procedimentos que virão nesta unidade.
Logo após as declarações da função, escreva a palavra implementation, que é novamente uma palavra-chave. Após a linha que contém a implementação da palavra-chave, forneça a definição de todos os subprogramas.
O programa a seguir cria a unidade chamada calcularArea -
unit CalculateArea;
interface
function RectangleArea( length, width: real): real;
function CircleArea(radius: real) : real;
function TriangleArea( side1, side2, side3: real): real;
implementation
function RectangleArea( length, width: real): real;
begin
RectangleArea := length * width;
end;
function CircleArea(radius: real) : real;
const
PI = 3.14159;
begin
CircleArea := PI * radius * radius;
end;
function TriangleArea( side1, side2, side3: real): real;
var
s, area: real;
begin
s := (side1 + side2 + side3)/2.0;
area := sqrt(s * (s - side1)*(s-side2)*(s-side3));
TriangleArea := area;
end;
end.
A seguir, vamos escrever um programa simples que usaria a unidade que definimos acima -
program AreaCalculation;
uses CalculateArea,crt;
var
l, w, r, a, b, c, area: real;
begin
clrscr;
l := 5.4;
w := 4.7;
area := RectangleArea(l, w);
writeln('Area of Rectangle 5.4 x 4.7 is: ', area:7:3);
r:= 7.0;
area:= CircleArea(r);
writeln('Area of Circle with radius 7.0 is: ', area:7:3);
a := 3.0;
b:= 4.0;
c:= 5.0;
area:= TriangleArea(a, b, c);
writeln('Area of Triangle 3.0 by 4.0 by 5.0 is: ', area:7:3);
end.
Quando o código acima é compilado e executado, ele produz o seguinte resultado -
Area of Rectangle 5.4 x 4.7 is: 25.380
Area of Circle with radius 7.0 is: 153.938
Area of Triangle 3.0 by 4.0 by 5.0 is: 6.000