JavaScript - Multimídia

O JavaScript navigator objeto inclui um objeto filho chamado plugins. Este objeto é uma matriz, com uma entrada para cada plug-in instalado no navegador. O objeto navigator.plugins é compatível apenas com Netscape, Firefox e Mozilla.

Exemplo

Aqui está um exemplo que mostra como listar todos os plug-ins instalados em seu navegador -

<html>
   <head>
      <title>List of Plug-Ins</title>
   </head>
   
   <body>
      <table border = "1">
         <tr>
            <th>Plug-in Name</th>
            <th>Filename</th>
            <th>Description</th>
         </tr>
         
         <script language = "JavaScript" type = "text/javascript">
            for (i = 0; i<navigator.plugins.length; i++) {
               document.write("<tr><td>");
               document.write(navigator.plugins[i].name);
               document.write("</td><td>");
               document.write(navigator.plugins[i].filename);
               document.write("</td><td>");
               document.write(navigator.plugins[i].description);
               document.write("</td></tr>");
            }
         </script>
      </table>      
   </body>
</html>

Resultado

Verificando plug-ins

Cada plug-in possui uma entrada na matriz. Cada entrada possui as seguintes propriedades -

  • name - é o nome do plug-in.

  • filename - é o arquivo executável que foi carregado para instalar o plug-in.

  • description - é uma descrição do plug-in, fornecida pelo desenvolvedor.

  • mimeTypes - é uma matriz com uma entrada para cada tipo MIME suportado pelo plug-in.

Você pode usar essas propriedades em um script para descobrir os plug-ins instalados e, em seguida, usando o JavaScript, pode reproduzir o arquivo multimídia apropriado. Dê uma olhada no exemplo a seguir.

<html>   
   <head>
      <title>Using Plug-Ins</title>
   </head>
   
   <body>   
      <script language = "JavaScript" type = "text/javascript">
         media = navigator.mimeTypes["video/quicktime"];
         
         if (media) {
            document.write("<embed src = 'quick.mov' height = 100 width = 100>");
         } else {
            document.write("<img src = 'quick.gif' height = 100 width = 100>");
         }
      </script>      
   </body>
</html>

Resultado

NOTE - Aqui estamos usando a tag HTML <embed> para incorporar um arquivo multimídia.

Controle de multimídia

Tomemos um exemplo real que funciona em quase todos os navegadores -

<html>   
   <head>
      <title>Using Embeded Object</title>
      
      <script type = "text/javascript">
         <!--
            function play() {
               if (!document.demo.IsPlaying()) {
                  document.demo.Play();
               }
            }
            function stop() {
               if (document.demo.IsPlaying()) {
                  document.demo.StopPlay();
               }
            }
            function rewind() {
               if (document.demo.IsPlaying()) {
                  document.demo.StopPlay();
               }
               document.demo.Rewind();
            }
         //-->
      </script>
   </head>
   
   <body>      
      <embed id = "demo" name = "demo"
         src = "http://www.amrood.com/games/kumite.swf"
         width = "318" height = "300" play = "false" loop = "false"
         pluginspage = "http://www.macromedia.com/go/getflashplayer"
         swliveconnect = "true">
      
      <form name = "form" id = "form" action = "#" method = "get">
         <input type = "button" value = "Start" onclick = "play();" />
         <input type = "button" value = "Stop" onclick = "stop();" />
         <input type = "button" value = "Rewind" onclick = "rewind();" />
      </form>      
   </body>
</html>

Resultado

Se você estiver usando Mozilla, Firefox ou Netscape, então