Grade da Gincana - Pontuação

A pontuação da corrida é baseada no tempo de conclusão do circuito, habilidades de direção e precisão ao completar o circuito.

Tempo real

É o tempo total gasto por um competidor para completar uma corrida.

Pena de tempo

Cada vez que um competidor atinge um obstáculo no circuito, uma penalidade de três segundos será aplicada ao competidor pelo chefe de pontuação.

DNF (não terminou)

Um DNF é alocado aos concorrentes se ele / ela

  • Redireciona os veículos na direção errada do campo.

  • Gira ou para os veículos entre o percurso da corrida quando não é oficialmente dirigido.

  • Se todos os pneus dos veículos estiverem fora da pista.

Fórmula para cálculo da pontuação de um competidor -

A = B + (C*D)

Onde A é a pontuação do competidor, B é o tempo real, C é a penalidade de tempo e D é o número total de penalidades de tempo.

  • Os pilotos atribuídos ao DNF pontuam menos do que o piloto que não foi atribuído ao DNF.

  • Quando o DNF não é alocado a um piloto, a pontuação é calculada com base no valor numérico e o valor menor é considerado o melhor.

  • Se ambos os competidores receberem um DNF, então as pontuações de ambos serão calculadas eliminando o DNF e calculados por seu valor numérico.

Veículo com defeito

Às vezes, um veículo perde o controle, sai do circuito, reduz drasticamente ou aumenta sua velocidade, sai da pista e às vezes até entra em contato com veículos concorrentes. O mordomo-chefe deve decidir a circunstância em que um veículo será considerado culpado. Se ambos os veículos colidirem e causarem danos, ambos terão um tempo limite de 5 minutos certo.

Se o dano não for reparado no tempo previsto devido a danos agressivos, o veículo sem culpa terá tempo adicional. (Isso não anula o tempo limite de 5 minutos para outro propósito.) O mordomo-chefe tem o direito de continuar a rodada. O comissário-chefe reavaliará os veículos após a corrida e se o veículo for irreparável e o participante não for culpado, o competidor poderá ser declarado vencedor.