Electron - Captura de Áudio e Vídeo

A captura de áudio e vídeo são características importantes se você estiver criando aplicativos para compartilhamento de tela, memos de voz, etc. Eles também são úteis se você precisar de um aplicativo para capturar a imagem do perfil.

Estaremos usando a API getUserMedia HTML5 para capturar fluxos de áudio e vídeo com Electron. Vamos primeiro configurar nosso processo principal nomain.js arquivo da seguinte forma -

const {app, BrowserWindow} = require('electron')
const url = require('url')
const path = require('path')

let win

// Set the path where recordings will be saved
app.setPath("userData", __dirname + "/saved_recordings")

function createWindow() {
   win = new BrowserWindow({width: 800, height: 600})
   win.loadURL(url.format({
      pathname: path.join(__dirname, 'index.html'),
      protocol: 'file:',
      slashes: true
   }))
}

app.on('ready', createWindow)

Agora que configuramos nosso processo principal, vamos criar o arquivo HTML que irá capturar este conteúdo. Crie um arquivo chamadoindex.html com o seguinte conteúdo -

<!DOCTYPE html>
<html>
   <head>
      <meta charset = "UTF-8">
      <title>Audio and Video</title>
   </head>
   
   <body>
      <video autoplay></video>
      <script type = "text/javascript">
         function errorCallback(e) {
            console.log('Error', e)
         }

         navigator.getUserMedia({video: true, audio: true}, (localMediaStream) => {
            var video = document.querySelector('video')
            video.src = window.URL.createObjectURL(localMediaStream)
            video.onloadedmetadata = (e) => {
               // Ready to go. Do some stuff.
            };
         }, errorCallback)
      </script>
   </body>
</html>

O programa acima irá gerar a seguinte saída -

Agora você tem o stream de sua webcam e de seu microfone. Você pode enviar este stream pela rede ou salvá-lo em um formato de sua preferência.

Dê uma olhada na documentação do MDN para capturar imagens para obter as imagens de sua webcam e armazená-las. Isso foi feito usando a API HTML5 getUserMedia . Você também pode capturar a área de trabalho do usuário usando o módulo desktopCapturer que vem com o Electron. Vamos agora ver um exemplo de como obter o fluxo de tela.

Use o mesmo arquivo main.js acima e edite o arquivo index.html para ter o seguinte conteúdo -

desktopCapturer.getSources({types: ['window', 'screen']}, (error, sources) => {
   if (error) throw error
   for (let i = 0; i < sources.length; ++i) {
      if (sources[i].name === 'Your Window Name here!') {
         navigator.webkitGetUserMedia({
            audio: false,
            video: {
               mandatory: {
                  chromeMediaSource: 'desktop',
                  chromeMediaSourceId: sources[i].id,
                  minWidth: 1280,
                  maxWidth: 1280,
                  minHeight: 720,
                  maxHeight: 720
               }
            }
         }, handleStream, handleError)
         return
      }
   }
})

function handleStream (stream) {
   document.querySelector('video').src = URL.createObjectURL(stream)
}

function handleError (e) {
   console.log(e)
}

Usamos o módulo desktopCapturer para obter as informações sobre cada janela aberta. Agora você pode capturar os eventos de um aplicativo específico ou de toda a tela dependendo do nome que você passar para o acimaif statement. Isso irá transmitir apenas o que está acontecendo naquela tela para o seu aplicativo.

Você pode consultar esta pergunta StackOverflow para entender o uso em detalhes.