Biblioteca C ++ - <funcional>

Introdução

Objetos de função são objetos especificamente projetados para serem usados ​​com uma sintaxe semelhante à das funções. Instâncias de std :: function podem armazenar, copiar e invocar qualquer função de destino Callable, expressões lambda, expressões de ligação ou outros objetos de função, bem como ponteiros para funções de membro e ponteiros para membros de dados.

Declaração

A seguir está a declaração para std :: function.

template<class >
class function;

C ++ 11

template< class R, class... Args >
class function<R(Args...)>

Parâmetros

  • R - result_type.

  • argument_type - T se sizeof ... (Args) == 1 e T é o primeiro e único tipo em Args.

Exemplo

No exemplo abaixo para std :: function.

#include <functional>
#include <iostream>

struct Foo {
   Foo(int num) : num_(num) {}
   void print_add(int i) const { std::cout << num_+i << '\n'; }
   int num_;
};
 
void print_num(int i) {
   std::cout << i << '\n';
}

struct PrintNum {
   void operator()(int i) const {
      std::cout << i << '\n';
   }
};

int main() {
   std::function<void(int)> f_display = print_num;
   f_display(-9);

   std::function<void()> f_display_42 = []() { print_num(42); };
   f_display_42();

   std::function<void()> f_display_31337 = std::bind(print_num, 31337);
   f_display_31337();

   std::function<void(const Foo&, int)> f_add_display = &Foo::print_add;
   const Foo foo(314159);
   f_add_display(foo, 1);

   std::function<int(Foo const&)> f_num = &Foo::num_;
   std::cout << "num_: " << f_num(foo) << '\n';

   using std::placeholders::_1;
   std::function<void(int)> f_add_display2= std::bind( &Foo::print_add, foo, _1 );
   f_add_display2(2);
 
   std::function<void(int)> f_add_display3= std::bind( &Foo::print_add, &foo, _1 );
   f_add_display3(3);

   std::function<void(int)> f_display_obj = PrintNum();
   f_display_obj(18);
}

O exemplo de saída deve ser assim -

-9
42
31337
314160
num_: 314159
314161
314162
18

Funções de membro

Sr. Não. Funções de membro Definição
1 (construtor) É usado para construir uma nova instância std :: function
2 (destruidor) É usado para destruir uma instância std :: function
3 operador = É usado para atribuir um novo alvo
4 troca É usado para trocar o conteúdo
5 atribuir É usado para atribuir um novo alvo
6 operador bool É usado para verificar se um alvo válido está contido
7 operador() É usado para invocar o alvo

Funções de não membros

Sr. Não. Funções de não membros Definição
1 std :: swap É especializado no algoritmo std :: swap
2 operador == operador! = Ele compara uma função std :: com nullptr

Aulas de operador

Sr. Não. Aulas de operador Definição
1 bit_and É uma classe de objeto de função AND bit a bit
2 bit_or É uma classe de objeto de função OR bit a bit
3 bit_xor É uma classe de objeto de função XOR bit a bit
3 divide É uma classe de objeto de função de divisão
4 igual a É uma classe de objeto de função para comparação de igualdade
5 maior É uma classe de objeto de função para comparação de desigualdade maior que
6 maior_equal É uma classe de objeto de função para comparação maior ou igual
7 Menos É uma classe de objeto de função para comparação de menos que desigualdade
8 menos igual É uma classe de objeto de função para comparação menor ou igual a
9 lógico_e É uma classe de objeto de função AND lógica
10 lógico_não É uma classe de objeto de função NOT lógica
11 lógico_ou É uma classe de objeto de função OR lógica
12 menos É uma classe de objeto de função de subtração
13 módulo É uma classe de objeto de função de módulo
14 multiplica É uma classe de objeto de função de multiplicação
15 negar É uma classe de objeto de função negativa
16 not_equal_to É uma classe de objeto de função para comparação de não igualdade
17 mais É uma classe de objeto de função adicional