Biblioteca de memória C ++ - alocador
Descrição
Ele define os modelos de memória a serem usados por algumas partes da Biblioteca Padrão e, mais especificamente, por contêineres STL.
Declaração
A seguir está a declaração para a função std :: allocator.
template <class T> class allocator;
C ++ 11
template <class T> class allocator;
Parâmetros
T - Contém informações sobre tipos de elementos.
Tipos de membros
Tipo | Definição |
---|---|
value_type |
T |
pointer (obsoleto em C ++ 17) |
T * |
const_pointer (obsoleto em C ++ 17) |
const T * |
reference (obsoleto em C ++ 17) |
T & |
const_reference (obsoleto em C ++ 17) |
const T & |
size_type (obsoleto em C ++ 17) |
std :: size_t |
difference_type (obsoleto em C ++ 17) |
std :: ptrdiff_t |
propagate_on_container_move_assignment (C ++ 14) |
std :: true_type |
rebind (obsoleto em C ++ 17) |
template <classe U> struct rebind {typedef alocador <U> outro;}; |
is_always_equal (C ++ 17) |
std :: true_type |
Exemplo
No exemplo a seguir explica sobre a função std :: allocator.
#include <memory>
#include <iostream>
#include <string>
int main() {
std::allocator<int> a1;
int* a = a1.allocate(10);
a[9] = 7;
std::cout << a[9] << '\n';
a1.deallocate(a, 10);
std::allocator<std::string> a2;
decltype(a1)::rebind<std::string>::other a2_1;
std::allocator_traits<decltype(a1)>::rebind_alloc<std::string> a2_2;
std::string* s = a2.allocate(2);
a2.construct(s, "foo");
a2.construct(s + 1, "bar");
std::cout << s[0] << ' ' << s[1] << '\n';
a2.destroy(s);
a2.destroy(s + 1);
a2.deallocate(s, 2);
}
Vamos compilar e executar o programa acima, isso produzirá o seguinte resultado -
7
foo bar