Futebol Australiano - Guia Rápido

Australian Rules Football (também conhecido como Australian Football ou Aussie Rules) é um esporte de contato físico. É uma espécie de futebol e tem semelhanças com o Rugby, o Futebol Americano e o Futebol Gaélico. É uma das formas modernas de futebol em que os jogadores têm de se movimentar pelo campo e podem usar qualquer parte do corpo para mover a bola.

Neste esporte, duas equipes, cada uma com 18 jogadores, se posicionam em qualquer parte do campo, tentam manejar a bola por meio de diferentes métodos como chute, andebol, correr com a bola e passá-la pelos postes, o que é denominado de objetivo. Neste esporte, uma equipe precisa marcar maisgoals em comparação com o adversário para vencer a partida.

Futebol Australiano vs. Rugby vs. Futebol Americano

Embora o futebol australiano, o futebol americano e o rúgbi pareçam ser iguais, há muitas diferenças entre eles. As regras que diferenciam esses três jogos semelhantes são as seguintes -

  • No futebol australiano, o campo é oval, mas no rugby e no futebol americano o campo é retangular.

  • No Rugby, o número de jogadores em uma equipe é 15, enquanto há onze jogadores no futebol americano e 18 jogadores no futebol australiano.

  • O número de suplentes no futebol australiano é três, no rugby 7 e no futebol americano é ilimitado.

  • O futebol americano é jogado principalmente nos EUA, o futebol australiano na Austrália e o rugby é jogado em todo o mundo.

  • O Futebol Americano tem a duração de uma hora dividida em quatro quartos de quinze minutos cada. No Rugby, a duração é de 80 minutos divididos em duas metades de 40 minutos cada. No futebol australiano, a duração é de 80 minutos divididos em quatro trimestres de 20 minutos cada.

A bola usada em todos os três esportes tem formato oval. A bola usada no futebol australiano é semelhante ao rúgbi, mas um pouco menor e mais arredondada em suas extremidades em comparação com as bolas de rúgbi.

A bola tem 720-730 milímetros de circunferência e 545-555 milímetros de circunferência transversal. Na Australian Football League, as bolas são coloridas de vermelho nos jogos diurnos e amarelas nos jogos noturnos.

Uma breve história do futebol australiano

A origem do futebol australiano ainda é obscura. Em 1857, Tom Willis, um dos fundadores do futebol australiano, sugeriu este esporte de inverno com um conjunto de novas regras para manter os jogadores de críquete em forma. Em 7 de agosto de 1858, o Melbourne Football Club foi formado. Lentamente, o esporte floresceu e, em 1866, um conjunto atualizado de regras foi implementado e as competições começaram entre os clubes.

Em 1896, a Victorian Football League foi estabelecida e o esporte foi disputado entre diferentes clubes, como Carlton, Collingwood, Essendon, Fitzroy, Geelong, Melbourne, St Kilda e South Melbourne. Em 1997, a competição era composta por 16 clubes e a liga foi renomeada como Australian Football League.

Países Participantes

Não apenas na Austrália, o esporte também é praticado em outros países. A Australian Football League tem um acordo oficial com 13 outros órgãos governamentais de diferentes países e atualmente existem pelo menos 20 ligas fora da Austrália. O número de jogadores fora da Austrália está crescendo dia a dia.

Futebol Australiano - Campo

O terreno do local é tipicamente oval com superfície gramada. As dimensões do campo são normalmente de 135 a 185 metros de comprimento entre a trave da baliza e de 110 a 155 metros de largura entre as alas. Os terrenos podem variar de longos e estreitos a quase circulares, dependendo de onde foram construídos. Dois postes estão lá em cada extremidade do terreno.

Marcas de base

Diferentes marcações estão lá no campo de jogo, que são as seguintes -

  • Duas linhas de gol, uma em cada extremidade, são retas e têm 19,2 m (21 jardas) de comprimento.

  • Duas linhas de limite, que são curvas ao redor da borda do campo e conectam as linhas de gol.

  • Dois quadrados de gol, cada um de 6,4 m × 9 m (7 jardas x 10 jardas) ao redor das linhas de gol.

  • O quadrado central, que tem 50 × 50 me está no centro do solo

  • Dois círculos centrais concêntricos de 3m e 10m de diâmetro com uma linha que os separa do lado da asa.

  • Duas linhas de arco circular de 50m traçadas em cada extremidade entre as linhas de limite a uma distância de 50m da linha de gol central.

Postes da meta no futebol australiano

Existem quatro postes em cada extremidade, dos quais dois são postes altos e dois são curtos. Os postes curtos são colocados atrás dos postes mais altos. Se a bola atingir os postes mais altos, são marcados seis pontos, enquanto no caso de postes curtos, um ponto é marcado.

Começando a partida

A partida é iniciada pelos árbitros e o sorteio é conduzido para decidir qual equipe começará a partida. No início, o árbitro quica a bola no chão e, em seu caminho para baixo, dois jogadores (geralmente dois jogadores mais altos) de cada equipe lutam para pegar a bola, o que é conhecido comoball-up. Se a bola alguma vez sair das linhas limites do campo, umboundary umpire ficará de costas para o campo interno e terá que lançar a bola para o campo que é conhecido como throw in.

Movendo a bola

A bola pode ser movida em qualquer direção no solo por meio de futebol (chute) ou handebol com os punhos cerrados, mas não pode ser lançada em qualquer condição. Uma vez que o jogador tenha a bola, ele precisa descartá-la chutando ou dando handball. O uso de qualquer outro método de eliminação é ilegal e o oponente recebe um tiro livre. Se a bola não estiver em posse de nenhum jogador, ela pode ser movida por qualquer parte do corpo.

Um jogador também pode correr com a bola, mas ela deve ser quicada ou tocada no solo a cada 15 metros (16 jardas). A oposição pode tentar bloquear o jogador para pegar a bola. Uma vez derrubado, o jogador deve dispor a bola para evitar o risco de ser penalizado por segurar a bola por um longo período. O jogador com a bola deve ser abordado entre os ombros e joelhos, falhando o que proporcionathe team with the ballum tiro livre. Se o jogador adversário entrar em contato com o jogador com força nas costas, ele será penalizado por umpush in the back.

Marcando

Se um jogador toma posse da bola que viajou mais de 15 metros (16 jardas) no ar do chute de outro jogador ao pegá-la, é reivindicado como um mark. Quando ocorre uma marca, a partida para e o jogador se prepara para chutar a bola do ponto onde marcou. Neste ponto do tempo, ele não pode ser abordado. Ele também pode escolher jogar normalmente em vez de chutar após a marcação. Assim que o jogador começar a jogar novamente, a partida normal começa novamente e o jogador que pegou a marca pode ser derrubado.

O critério de uma marca bem-sucedida é que o jogador deve ter controle total sobre a bola em qualquer ponto do tempo. Se duas pessoas marcarem a bola simultaneamente, a marca será concedida ao jogador da frente, ou seja, ao jogador que está na frente para marcar. Se não for possível determinar quem está na frente, o resultado será uma bola para cima.

Duração da partida

Uma partida tem quatro quartos, cujas durações são definidas pelos árbitros cronometristas. A nível profissional, cada trimestre é de 20 minutos. Com o relógio sendo parado por instantes como pontuação de gol, bola fora de jogo, etc. O árbitro também sinaliza para tempo livre, quando um jogador é derrubado no chão e retoma uma vez o árbitro novamente sinaliza para o tempo on.

A troca de equipe acontece no final de um quarto, enquanto a troca de árbitro acontece no final do intervalo. Há um intervalo de seis minutos entre o primeiro e o segundo período e o terceiro e o quarto período. Há um intervalo de vinte minutos entre o segundo e o terceiro quarto.

Uma equipe consiste de 18 jogadores, enquanto três jogadores substitutos são permitidos no banco. A substituição livre é permitida a qualquer momento durante uma partida através de um portão de intercâmbio designado na frente de qualquer banco. Na arena, os jogadores são implantados em cinco linhas, cada linha composta por três jogadores e com base em sua posição, eles são designados como esquerda, direita ou centro em relação à direção de ataque.

Os jogadores com base em suas posições são os seguintes -

  • Full Forwards - Bolso dianteiro esquerdo (esquerdo), Encaminhamento total (centro), Bolso dianteiro direito (direito)

  • Half Forwards - Meio avançado esquerdo (esquerdo), meio avançado (centro), meio avançado direito (direito)

  • Center Line - Asa esquerda (esquerda), centro (centro), direita (direita)

  • Half Backs - Metade das costas esquerda (esquerda), metade das costas central (centro), metade das costas direita (direita)

  • Full Backs - Bolso traseiro esquerdo (esquerdo), traseiro completo (centro), bolso traseiro direito (direito).

Os jogadores que seguem a bola são conhecidos como seguidores. Eles são nomeados comoRuckman, Rover, e Ruck-rover. Embora os jogadores sejam designados com base em suas posições, eles podem mover-se para qualquer lugar durante a partida. Ao contrário do futebol, não há goleiro no futebol australiano.

O trabalho do Ruckman é disputar a bola com um colega Ruckman que se opõe a ele no centro - rebate no início de uma partida. Normalmente jogadores com boas alturas são escolhidos como Ruckman. O trabalho do rover é manusear a bola assim que ela for tocada pelo Ruckman, permitindo uma liberação fácil. O trabalho do Rover é espreitar ao redor dos pulos centrais e receber a bola do rover e completar uma liberação.

Posições do jogador e sua finalidade

  • Atacantes completos estão lá para atacar o gol e prender a bola nessa área.

  • Os meio-atacantes estão lá para preparar chutes de gol, atacar o gol e também prender a bola naquela área.

  • Os jogadores da linha central recuperam a bola da linha de fundo, bem como configuram chutes de pontuação.

  • A meia volta está lá para recuperar a bola da linha de trás e limpar a bola para a frente.

  • Os zagueiros estão lá para segurar a bola nessa área e limpar os atacantes.

Protocolo de Intercâmbio

Em frente ao portão de intercâmbio, há uma área de intercâmbio através da qual todos os jogadores devem entrar e sair do terreno. Um jogador que troca fora desta linha não tem permissão para retornar para o resto da partida. Se um jogador sai do chão na maca, pode voltar mais tarde ao jogo, mas tem que esperar pelo menos 20 minutos antes de voltar ao jogo.

Se um jogador acredita estar sofrendo concussão, ele deve sair do chão e comparecer ao teste de concussão, sob pena de não poder retornar à partida. Se um jogador for visto sangrando pelo árbitro, ele pode ser forçado a deixar o campo imediatamente de acordo comBlood Rule.

Árbitros de futebol australiano

Existem três árbitros centrais ou de campo, que têm controle total sobre a partida. Os papéis principais dos árbitros são iniciar a partida, conceder marcas e chutes livres para as equipes e fazer cumprir as regras do esporte. Os dois árbitros delimitadores julgam quando a bola está fora da área delimitadora. Eles também devolvem a bola ao centro assim que um gol é marcado. Os árbitros de limite são responsáveis ​​por detectar jogadores que entraram ilegalmente no quadrado central.

Registram-se dois árbitros de gols, sinalizam e também os gols dos juízes marcados na partida. Duas bandeiras são agitadas para indicar um gol e uma única bandeira é agitada para indicar um atrás. Antes que o árbitro de gol indique o placar, o árbitro de campo sinaliza para ele sobre nenhuma infração no campo para que o respectivo placar possa ser somado.

Os árbitros de campo não podem mudar uma decisão uma vez tomada, exceto uma nova violação das regras por um jogador ou oficiais de equipe. Os árbitros de golos podem corrigir erros antes do reinício de uma partida. Os árbitros de gol podem ter precedência sobre os árbitros de limite na vizinhança de uma área de gol. Os árbitros de gol sinalizam isso aos árbitros de campo batendo com a mão no peito.

Handebol

É o método de descartar a bola com as mãos e é uma das alternativas de chute frequentemente utilizadas. Nesse caso, o jogador segura a bola com uma das mãos e a soca com o punho cerrado da outra. No chute, pegar a bola após 15 metros é considerado como marcação, enquanto no handebol, após pegar a bola, o jogador novamente se livra da bola sem interromper a partida.

Deixar de executar o handebol corretamente resulta em um tiro livre para o jogador adversário mais próximo. Os casos que resultam em tiro livre são -

  • Movendo a mão em que o jogador está segurando a bola, excessivamente na direção do passe manual.

  • Usando a mão aberta em vez do punho cerrado para socar a bola.

  • Jogando a bola fora da mão que a carregava antes de socá-la

  • Manuseio da bola diretamente para um colega de equipe.

Chutando

Chutar é o processo de bater na bola com o pé. No caso do futebol australiano, o chute é o principal método de transferência da bola. Diferentes estilos de chute são usados ​​no futebol australiano com base na situação e posição dos postes do gol ou do jogador no ponto de marcação.

Diferentes estilos de chute existem no esporte, com base em como a bola é segurada na mão. O estilo mais comum de chute nos esportes modernos édrop punt. Outros estilos de chute frequentemente usados ​​sãotorpedo punt, checkside punt, etc. Discutiremos os diferentes estilos de chute em detalhes no próximo capítulo.

Drop Punt

O Drop Punt é um dos estilos de chute mais comuns no futebol australiano devido à sua precisão perfeita. Nesta forma de chute, a bola é largada das mãos para baixo quase até o chão, para ser chutada de forma que ela gire em um movimento giratório de ponta a ponta enquanto viaja pelo ar. É usado principalmente quando o jogador está muito longe dos postes da baliza.

Torpedo Punt

O punt de torpedo é o tipo de chute punt mais longo. Aqui, a bola é mantida em um ângulo em que pode girar ao longo de seu eixo. Isso faz com que a bola cubra a distância extra. Isso torna difícil para o time adversário pegar a bola. Se chutado corretamente, pode viajar até 80 metros de distância.

Checkside Punt

Também é conhecido como punt de banana. O chute lateral quando chutado, afasta-se do corpo na direção do pé usado. Aqui, principalmente, a bota externa é usada para curvar a bola em direção ao alvo, que está em um ângulo. A bola é mantida em um ângulo antes de chutar, a fim de experimentar o lado do check.

Chutes livres

No futebol australiano, um tiro livre é uma espécie de penalidade concedida pelo árbitro de campo ao jogador adversário se um jogador infringiu uma regra ou infringiu os jogadores adversários. Quando um free kick é sinalizado, o jogador fica no local onde o árbitro sinaliza para free kick e recua para trás a fim de chutar a bola sobre o jogador que está na marca.

Não há restrições para o jogador chutar a bola durante o tiro livre. Ele também pode passar a bola para outro jogador enquanto corre ao redor da marca até que o chute seja executado. Interferência deliberada durante a marcação, contatos físicos e desaceleração do ritmo através da derrubada são desencorajados com a cobrança de falta. Às vezes, os jogadores podem evitar o apito que indica o tiro livre, se o jogo for contínuo.

Até que o jogador execute o tiro livre, de acordo com as leis do esporte, nenhum jogador pode ficar a menos de cinco metros ao redor do jogador que está cobrando o tiro livre. Se um jogador da equipe atacante estiver lá, o árbitro irá soprar até que ele deixe a zona. Se um jogador adversário estiver dentro da zona, a penalidade de 50 metros é aplicada onde a posição original do free kick é movida para 50 metros mais perto da linha de gol.

Existem diferentes casos quando um tiro livre é dado -

  • Quando o jogador é tackleado e não consegue se desfazer da bola legalmente, mesmo depois de ter oportunidades anteriores para fazê-lo.

  • Quando o jogador está correndo mais de 15 metros sem quicar a bola ou tocá-la no chão ou descartá-la.

  • Ao derrubar um jogador acima dos ombros ou abaixo dos joelhos ou atacar alguém que não tem a bola.

  • Ao empurrar um jogador nas costas principalmente durante a marcação.

  • Tentar estragar uma marca puxando o braço do jogador oponente.

  • Quando a bola é lançada ou descartada incorretamente, ao invés de handball.

  • Bater em um jogador durante a marcação, sem qualquer intenção de disputar a bola.

  • Chutar um adversário ou outro jogador de maneira perigosa, causando lesões.

  • Entrar na arena sem seguir os protocolos de intercâmbio.

  • Quando um jogador que não seja o meio-campista entra no quadrado central antes do salto central.

  • Quando a bola é chutada e atravessa a linha limite sem tocar em ninguém

  • Pago contra um corredor, treinador ou oficial treinado que esteja obstruindo a partida como parte de suas obrigações no solo.

Se uma infração de regra ocorrer contra um jogador após ele ter descartado a bola, mas ninguém mais a recebeu, o árbitro sinaliza para um tiro livre no campo. É concedido no local, onde o chute ou passe com a mão do jogador infringido cai para o jogador mais próximo.

Quando a bola passa pelos postes, um gol vale seis pontos é marcado. A bola pode voar através da trave em qualquer altura, inclusive acima da altura das trave, por meio de um chute do time atacante. A bola também pode passar pelas traves sem tocar o solo ou pode quicar.

Um gol não pode ser marcado com o pé do jogador do time adversário. Assim que um golo é marcado, o jogo recomeça com um salto central, pois foi iniciado no início.

UMA behind é pontuado nos seguintes casos -

  • Quando a bola passa entre um poste de gol e um poste de trás em qualquer altura

  • Atinge qualquer um dos postes do gol.

  • Um jogador envia a bola através das traves ao tocá-la com qualquer parte do corpo que não seja o pé

  • Se a bola tocar qualquer parte do corpo do jogador defensor, incluindo o pé, antes de passar pelas traves.

Quando um jogador marca um zagueiro deliberadamente para evitar o risco de marcar um gol, isso é chamado de rushed behind. A partir de 2009, foi anunciada uma nova regra de cobrança de falta contra o jogador que marca uma desvantagem deliberada. A equipe com pontuação máxima vence a partida. Se a pontuação for igual ao final da partida, o empate será declarado. Os tempos extras são incluídos em caso de empate nas partidas finais.

Uma coisa que confunde um pouco os novos alunos sobre o esporte é o placar. A pontuação de uma equipe normalmente se parece com 15.12.102 (ABC). Aqui, 15 (A) é o número de golos marcados pela equipe, enquanto 12 (B) é o número de marcações a trás. Finalmente, 102 (C) é a pontuação total ou a pontuação calculada da equipe, que é uma soma de 15 gols que é 15 × 6 e 12 defesas que é 12 × 1.

As estatísticas da comissão australiana de esportes mostram que, entre 2001 e 2010, a popularidade desse esporte aumentou 64%. Não apenas na Austrália, o interesse por esse esporte está aumentando dia a dia em todo o mundo.

Australian Football League

A Australian Football League é a competição profissional de mais alto nível do futebol australiano. É também o órgão regulador do futebol australiano por meio da comissão da AFL e também é responsável por controlar as regras do esporte. Inicialmente, a liga foi fundada como Victorian Football League (VFL), como uma ruptura com a Victorian Football Association (VFA).

Australian Football International Cup é uma competição esportiva internacional do Australian Rules Football e é coordenada pelo braço de desenvolvimento de jogos da Australian Football League e que organiza as competições a cada três anos desde 2002. É a maior competição de futebol australiano em todo o mundo e está aberta a competição sênior mundial.

Torneio Juvenil Barassi

O Barassi Youth Tournament é um torneio internacional de futebol australiano para jovens que não tenham mais de 16 anos. Semelhante à Copa Internacional de Futebol Australiano, este torneio é importante no desenvolvimento do Futebol Australiano internacionalmente para jogadores juniores competirem e compartilharem uma experiência cultural. É realizado a cada 2-3 anos em Canberra, a capital nacional da Austrália.

A Australian Football League consiste atualmente de 18 times espalhados por cinco estados da Austrália. Todas as partidas são disputadas na Austrália e em alguns lugares da Nova Zelândia. Todos os anos, a grande final da AFL é realizada no Melbourne Cricket Ground. A equipe vencedora na grande final é denominada comopremiers e é premiado com o premier cup.