Tag WML <timer>
Um cronômetro é declarado dentro de um cartão WML com o elemento <timer>. Deve seguir os elementos <onevent> se eles estiverem presentes. (Se não houver elementos <onevent>, o <timer> deve ser o primeiro elemento dentro do <card>.) Não mais do que um <timer> pode estar presente em um cartão.
Atributos:
Este elemento suporta os seguintes atributos:
Atributo | Valor | Descrição |
---|---|---|
nome | texto | Define um nome para o elemento. |
valor | número | Especifica o cronômetro após o qual o cronômetro expirará. Os tempos limite são especificados em unidades de um décimo de segundo. |
classe | class_data | Define um nome de classe para o elemento. |
Eu iria | ID do elemento | Um ID exclusivo para o elemento. |
Exemplo:
A seguir está o exemplo que mostra o uso do elemento <timer>.
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.2//EN"
"http://www.wapforum.org/DTD/wml12.dtd">
<wml>
<card id="splash" title="splash">
<onevent type="ontimer">
<go href="#welcome"/>
</onevent>
<timer value="50"/>
<p>
<a href="#welcome">Enter</a>
</p>
</card>
<card id="welcome" title="Welcome">
<p>
Welcome to the main screen.
</p>
</card>
</wml>
Quando você carrega este programa, ele mostra a seguinte tela:
Se você não selecionar dado Enter opção, então, após 5 segundos, você será direcionado para Welcome a página e a tela seguinte serão exibidas automaticamente.