o ontimerevento é usado para acionar um evento após um determinado período de tempo. Digamos que você queira exibir uma mensagem após 5 segundos de carregamento de um cartão, então você pode usar este evento para fazer isso.
Aqui está a sintaxe para definir um manipulador de eventos para ontimer evento:
<onevent type="ontimer">
A task to be performed.
</onevent>
<timer value="50"/>
Aqui, significa que uma tarefa será realizada após 5 segundos.
A seguir está o exemplo que mostra o uso de ontimer evento junto com o elemento <onevent>.
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.2//EN"
"http://www.wapforum.org/DTD/wml12.dtd">
<wml>
<card id="splash" title="splash">
<onevent type="ontimer">
<go href="#welcome"/>
</onevent>
<timer value="50"/>
<p>
<a href="#welcome">Enter</a>
</p>
</card>
<card id="welcome" title="Welcome">
<p>
Welcome to the main screen.
</p>
</card>
</wml>
Quando você carrega este programa, ele mostra a seguinte tela:
Se você não selecionar dado Enter opção, depois de 5 segundos você será direcionado para Welcome a página e a tela seguinte serão exibidas automaticamente.