WML - evento ontimer

o ontimerevento é usado para acionar um evento após um determinado período de tempo. Digamos que você queira exibir uma mensagem após 5 segundos de carregamento de um cartão, então você pode usar este evento para fazer isso.

Aqui está a sintaxe para definir um manipulador de eventos para ontimer evento:

<onevent type="ontimer">
   A task to be performed.
</onevent>
<timer value="50"/>

Aqui, significa que uma tarefa será realizada após 5 segundos.

A seguir está o exemplo que mostra o uso de ontimer evento junto com o elemento <onevent>.

<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.2//EN"
"http://www.wapforum.org/DTD/wml12.dtd">

<wml>

<card id="splash" title="splash">
  <onevent type="ontimer">
    <go href="#welcome"/>
  </onevent>
  <timer value="50"/>
<p>
  <a href="#welcome">Enter</a>
</p>
</card>

<card id="welcome" title="Welcome">
<p>
Welcome to the main screen.
</p>
</card>
</wml>

Quando você carrega este programa, ele mostra a seguinte tela:

Se você não selecionar dado Enter opção, depois de 5 segundos você será direcionado para Welcome a página e a tela seguinte serão exibidas automaticamente.