Efeito de iluminação - (Spot Light as Source)

Ao aplicar este efeito a um nó, uma luz é simulada sobre ele, como se estivesse sendo gerada por um spot light.

Spot Light Source- A luz desta fonte atenua em todas as direções. A intensidade da luz depende da distância do objeto da fonte.

A classe chamada Light.Spot do pacote javafx.scene.effectrepresenta a fonte de luz distante. Esta classe contém quatro propriedades, que são -

  • pointsAtX - Esta propriedade é do tipo double e representa a coordenada x da direção do vetor para esta luz.

  • pointsAtY - Esta propriedade é do tipo double e representa a coordenada y da direção do vetor para esta luz.

  • pointsAtZ - Esta propriedade é do tipo double e representa a coordenada z da direção do vetor para esta luz.

  • specularExponent - Esta propriedade é do tipo double e representa o expoente especular, que controla o foco desta fonte de luz.

Exemplo

O programa a seguir é um exemplo que demonstra o efeito de iluminação do JavaFX. Aqui, estamos desenhando um texto “Welcome to Tutorialspoint” e um círculo em uma cena.

A estes, estamos aplicando o efeito de iluminação, onde a luz é emitida por um refletor.

Salve este código em um arquivo com o nome SpotLightExample.java.

import javafx.application.Application; 
import javafx.scene.Group; 
import javafx.scene.Scene;  
import javafx.scene.effect.Light;
import javafx.scene.effect.Lighting; 
import javafx.scene.paint.Color; 
import javafx.scene.shape.Circle; 
import javafx.stage.Stage; 
import javafx.scene.text.Font; 
import javafx.scene.text.FontWeight; 
import javafx.scene.text.Text; 
         
public class SpotLightExample extends Application { 
   @Override 
   public void start(Stage stage) { 
      //Creating a Text object 
      Text text = new Text();       
      
      //Setting font to the text 
      text.setFont(Font.font(null, FontWeight.BOLD, 40));       
      
      //setting the position of the text 
      text.setX(60); 
      text.setY(50); 
      
      //Setting the text to be embedded. 
      text.setText("Welcome to Tutorialspoint");       
      
      //Setting the color of the text 
      text.setFill(Color.RED);   
       
      //Drawing a Circle 
      Circle circle = new Circle();         
      
      //Setting the centre of the circle 
      circle.setCenterX(300.0f); 
      circle.setCenterY(160.0f); 
      
      //Setting the radius of the circle 
      circle.setRadius(100.0f); 
      
      //setting the fill color of the circle  
      circle.setFill(Color.CORNFLOWERBLUE);
      
      //Instantiating the Light.Spot class 
      Light.Spot light = new Light.Spot(); 
      
      //Setting the color of the light 
      light.setColor(Color.GRAY); 
      
      //setting the position of the light 
      light.setX(70); 
      light.setY(55); 
      light.setZ(45); 
       
      //Instantiating the Lighting class  
      Lighting lighting = new Lighting(); 
      
      //Setting the light source 
      lighting.setLight(light);  
      
      //Applying lighting effect to the text 
      text.setEffect(lighting);      
      
      //Applying lighting effect to the circle 
      circle.setEffect(lighting); 
         
      //Creating a Group object  
      Group root = new Group(text,circle);   
               
      //Creating a scene object 
      Scene scene = new Scene(root, 600, 300);  
      
      //Setting title to the Stage 
      stage.setTitle("Spot light effect example"); 
         
      //Adding scene to the stage 
      stage.setScene(scene); 
         
      //Displaying the contents of the stage 
      stage.show();          
   }
   public static void main(String args[]){ 
      launch(args); 
   } 
}

Compile e execute o arquivo java salvo no prompt de comando usando os comandos a seguir.

javac SpotLightExample.java 
java SpotLightExample

Ao ser executado, o programa acima gera uma janela JavaFX conforme mostrado abaixo.