JavaFX - gráfico de pizza

Um gráfico de pizza é uma representação de valores como fatias de um círculo com cores diferentes. Essas fatias são rotuladas e os valores correspondentes a cada fatia são representados no gráfico.

A seguir está um gráfico de pizza que descreve as vendas móveis de várias empresas em uma instância.

No JavaFX, um gráfico de pizza é representado por uma classe chamada PieChart. Esta classe pertence ao pacotejavafx.scene.chart.

Ao instanciar essa classe, você pode criar um nó PieChart no JavaFX.

Esta classe tem 5 propriedades que são as seguintes -

  • clockwise- Este é um operador booleano; ao definir esse operador como verdadeiro, as fatias de dados nos gráficos de pizza serão organizadas no sentido horário, começando do ângulo inicial do gráfico de pizza.

  • data - Isso representa um ObservableList objeto, que contém os dados do gráfico de pizza.

  • labelLineLength - Um operador inteiro que representa o comprimento das linhas que conectam os rótulos e as fatias do gráfico de pizza.

  • labelsVisible- Este é um operador booleano; ao definir esse operador como verdadeiro, os rótulos dos gráficos de pizza serão desenhados. Por padrão, este operador é definido como verdadeiro.

  • startAngle - Este é um operador do tipo duplo, que representa o ângulo para iniciar a primeira fatia da pizza.

Para gerar um gráfico de pizza, prepare um objeto ObservableList conforme mostrado no seguinte bloco de código -

//Preparing ObservbleList object         
ObservableList<PieChart.Data> pieChartData = FXCollections.observableArrayList( 
   new PieChart.Data("Iphone 5S", 13), 
   new PieChart.Data("Samsung Grand", 25), 
   new PieChart.Data("MOTO G", 10), 
   new PieChart.Data("Nokia Lumia", 22));

Depois de preparar o ObservableList objeto, passe-o como um argumento para o construtor da classe PieChart como segue -

//Creating a Pie chart 
PieChart pieChart = new PieChart(pieChartData);

Ou, usando o método chamado setData() da classe chamada PieChart do pacote nomeado javafx.scene.chart.

pieChart.setData(pieChartData);

Etapas para gerar gráfico de pizza

Para gerar um PieChart no JavaFX, siga as etapas fornecidas abaixo.

Etapa 1: Criação de uma classe

Crie uma classe Java e herde o Application classe do pacote javafx.application e implementar o start() método desta classe da seguinte forma.

public class ClassName extends Application {  
   @Override     
   public void start(Stage primaryStage) throws Exception {     
   }    
}

Etapa 2: Preparando o objeto ObservableList

Prepare um objeto da interface ObservableList objeto passando os dados do gráfico de pizza conforme mostrado abaixo -

ObservableList<PieChart.Data> pieChartData = FXCollections.observableArrayList( 
   new PieChart.Data("Iphone 5S", 13), 
   new PieChart.Data("Samsung Grand", 25), 
   new PieChart.Data("MOTO G", 10), 
   new PieChart.Data("Nokia Lumia", 22));

Etapa 3: Criação de um objeto PieChart

Criar uma PieChart passando o ObservableList objeto como mostrado abaixo.

//Creating a Pie chart 
PieChart pieChart = new PieChart(pieChartData);

Etapa 4: definir o título do gráfico de pizza

Defina o título do gráfico de pizza usando o setTitle() método da aula PieChart. Isso pertence ao pacotejavafx.scene.chart -

//Setting the title of the Pie chart 
pieChart.setTitle("Mobile Sales");

Etapa 5: Definir as fatias no sentido horário

Defina as fatias dos gráficos de pizza no sentido horário. Isso é feito passando o valor booleano true para osetClockwise() método da aula PieChart. Isso pertence ao pacotejavafx.scene.chart -

//setting the direction to arrange the data 
pieChart.setClockwise(true);

Etapa 6: definir o comprimento da linha da etiqueta

Defina o comprimento da linha do rótulo usando o setLabelLineLength() método da aula PieChart que pertence ao pacote javafx.scene.chart, como segue -

//Setting the length of the label line 
pieChart.setLabelLineLength(50);

Etapa 7: Definir os rótulos visíveis

Defina os rótulos do gráfico de pizza para visíveis, passando o valor booleano true ao método setLabelsVisible() da classe PieChart. Isso pertence ao pacotejavafx.scene.chart -

//Setting the labels of the pie chart visible  
pieChart.setLabelsVisible(true);

Etapa 8: definir o ângulo inicial do gráfico de pizza

Defina o ângulo inicial do gráfico de pizza usando o setStartAngle() método da aula PieChart. Isso pertence ao pacotejavafx.scene.chart -

//Setting the start angle of the pie chart 
pieChart.setStartAngle(180);

Etapa 9: Criação de um objeto de grupo

No start(), crie um objeto de grupo instanciando a classe chamada Grupo. Isso pertence ao pacotejavafx.scene.

Passe o objeto PieChart (nó), criado na etapa anterior como parâmetro para o construtor da classe Group. Isso deve ser feito para adicioná-lo ao grupo da seguinte forma -

Group root = new Group(piechart);

Etapa 10: Criação de um objeto de cena

Crie uma cena instanciando a classe chamada Scene, que pertence ao pacote javafx.scene. Para esta classe, passe o objeto Grupo (root) criado na etapa anterior.

Além do objeto raiz, você também pode passar dois parâmetros duplos representando a altura e a largura da tela, junto com o objeto da classe Grupo conforme mostrado abaixo.

Scene scene = new Scene(group ,600, 300);

Etapa 11: Definir o título do palco

Você pode definir o título do palco usando o setTitle() método do Stageclasse. oprimaryStage é um Stage Object, que é passado para o método start da classe Scene como um parâmetro.

Usando o primaryStage objeto, defina o título da cena como Sample Application do seguinte modo.

primaryStage.setTitle("Sample Application");

Etapa 12: Adicionar cena ao palco

Você pode adicionar um objeto Scene ao palco usando o método setScene() da classe chamada Stage. Adicione o objeto Scene preparado nas etapas anteriores usando este método conforme mostrado abaixo.

primaryStage.setScene(scene);

Etapa 13: Exibir o conteúdo do palco

Exibir o conteúdo da cena usando o método chamado show() do Stage classe da seguinte forma.

primaryStage.show();

Etapa 14: iniciar o aplicativo

Inicie o aplicativo JavaFX chamando o método estático launch() do Application classe do método principal da seguinte forma.

public static void main(String args[]){   
   launch(args);      
}

Exemplo

A tabela abaixo descreve a venda móvel com a ajuda de um gráfico de pizza. A tabela a seguir apresenta uma lista de diferentes marcas de celular e suas vendas (unidades por dia).

S.Não Marcas de celular Vendas (unidades por dia)
1 Iphone 5S 20
2 Samsung Grand 20
3 MOTO G 40
4 Nokia Lumia 10

A seguir está um programa Java que gera um gráfico de pizza, descrevendo os dados acima usando JavaFX. Salve este código em um arquivo com o nomePieChartExample.java.

import javafx.application.Application; 
import javafx.collections.FXCollections;  
import javafx.collections.ObservableList; 
import javafx.scene.Group; 
import javafx.scene.Scene; 
import javafx.stage.Stage; 
import javafx.scene.chart.PieChart; 
         
public class PieChartExample extends Application {  
   @Override 
   public void start(Stage stage) { 
      //Preparing ObservbleList object         
      ObservableList<PieChart.Data> pieChartData = FXCollections.observableArrayList(
         new PieChart.Data("Iphone 5S", 13), 
         new PieChart.Data("Samsung Grand", 25), 
         new PieChart.Data("MOTO G", 10), 
         new PieChart.Data("Nokia Lumia", 22)); 
       
      //Creating a Pie chart 
      PieChart pieChart = new PieChart(pieChartData); 
              
      //Setting the title of the Pie chart 
      pieChart.setTitle("Mobile Sales"); 
       
      //setting the direction to arrange the data 
      pieChart.setClockwise(true); 
       
      //Setting the length of the label line 
      pieChart.setLabelLineLength(50); 

      //Setting the labels of the pie chart visible  
      pieChart.setLabelsVisible(true); 
       
      //Setting the start angle of the pie chart  
      pieChart.setStartAngle(180);     
         
      //Creating a Group object  
      Group root = new Group(pieChart); 
         
      //Creating a scene object 
      Scene scene = new Scene(root, 600, 400);  
      
      //Setting title to the Stage 
      stage.setTitle("Pie chart"); 
         
      //Adding scene to the stage 
      stage.setScene(scene); 
         
      //Displaying the contents of the stage 
      stage.show();         
   }     
   public static void main(String args[]){ 
      launch(args); 
   } 
}

Compile e execute o arquivo java salvo no prompt de comando usando os comandos a seguir.

javac PieChartExample.java 
java PieChartExample

Ao ser executado, o programa acima gera uma janela JavaFX exibindo um gráfico de pizza conforme mostrado abaixo.