Efeitos JavaFX - Iluminação (fonte padrão)

O efeito de iluminação é usado para simular a luz de uma fonte de luz. Existem diferentes tipos de fontes de luz que incluem -Point, Distant e Spot.

Se não mencionarmos nenhuma fonte de iluminação, ele usa a fonte padrão do JavaFX.

A classe chamada Lighting do pacote javafx.scene.effect representa o efeito de iluminação, esta classe contém dez propriedades, que são -

  • bumpInput - Esta propriedade é do tipo Efeito e representa uma entrada opcional de mapa de relevo para o efeito de iluminação.

  • contentInput - Esta propriedade é do tipo Efeito e representa uma entrada de conteúdo para o efeito de iluminação.

  • diffuseConstant - Esta propriedade é do tipo double e representa a constante difusa da luz.

  • SpecularConstant - Esta propriedade é do tipo double e representa a constante especular da luz.

  • SpecularExponent - Esta propriedade é do tipo double e representa o expoente especular da luz.

  • SurfaceScale - Esta propriedade é do tipo double e representa o fator de escala da superfície da luz.

Exemplo

O programa a seguir é um exemplo que demonstra o efeito de iluminação do JavaFX. Aqui, estamos desenhando um texto “Bem-vindo ao Tutorialspoint” e um círculo em uma cena.

A estes, estamos aplicando o efeito de iluminação. Aqui, como não estamos mencionando nenhuma fonte, o JavaFX usa sua fonte padrão.

Salve este código em um arquivo com o nome LightingEffectExample.java.

import javafx.application.Application; 
import javafx.scene.Group; 
import javafx.scene.Scene; 
import javafx.scene.effect.Lighting; 
import javafx.scene.paint.Color; 
import javafx.scene.shape.Circle; 
import javafx.stage.Stage; 
import javafx.scene.text.Font; 
import javafx.scene.text.FontWeight; 
import javafx.scene.text.Text; 
         
public class LightingEffectExample extends Application { 
   @Override 
   public void start(Stage stage) {  
      //Creating a Text object 
      Text text = new Text();       
      
      //Setting font to the text 
      text.setFont(Font.font(null, FontWeight.BOLD, 40));       
      
      //setting the position of the text 
      text.setX(60); 
      text.setY(50); 
      
      //Setting the text to be embedded. 
      text.setText("Welcome to Tutorialspoint");       
      
      //Setting the color of the text 
      text.setFill(Color.RED);   
       
      //Drawing a Circle 
      Circle circle = new Circle();         
      
      //Setting the center of the circle
      circle.setCenterX(300.0f); 
      circle.setCenterY(160.0f); 
      
      //Setting the radius of the circle 
      circle.setRadius(100.0f); 
      
      //setting the fill color of the circle 
      circle.setFill(Color.CORNFLOWERBLUE);   
       
      //Instantiating the Lighting class  
      Lighting lighting = new Lighting(); 
  
      //Applying lighting effect to the text 
      text.setEffect(lighting);      
      
      //Applying lighting effect to the circle 
      circle.setEffect(lighting); 
         
      //Creating a Group object  
      Group root = new Group(text,circle);   
               
      //Creating a scene object 
      Scene scene = new Scene(root, 600, 300);  
      
      //Setting title to the Stage 
      stage.setTitle("Distant light effect example"); 
         
      //Adding scene to the stage 
      stage.setScene(scene); 
         
      //Displaying the contents of the stage 
      stage.show();         
   } 
   public static void main(String args[]){ 
      launch(args); 
   } 
}

Compile e execute o arquivo java salvo no prompt de comando usando os comandos a seguir.

javac LightingEffectExample.java 
java LightingEffectExample

Ao ser executado, o programa acima gera uma janela JavaFX conforme mostrado abaixo.