Efeitos JavaFX - Iluminação (fonte padrão)
O efeito de iluminação é usado para simular a luz de uma fonte de luz. Existem diferentes tipos de fontes de luz que incluem -Point, Distant e Spot.
Se não mencionarmos nenhuma fonte de iluminação, ele usa a fonte padrão do JavaFX.
A classe chamada Lighting do pacote javafx.scene.effect representa o efeito de iluminação, esta classe contém dez propriedades, que são -
bumpInput - Esta propriedade é do tipo Efeito e representa uma entrada opcional de mapa de relevo para o efeito de iluminação.
contentInput - Esta propriedade é do tipo Efeito e representa uma entrada de conteúdo para o efeito de iluminação.
diffuseConstant - Esta propriedade é do tipo double e representa a constante difusa da luz.
SpecularConstant - Esta propriedade é do tipo double e representa a constante especular da luz.
SpecularExponent - Esta propriedade é do tipo double e representa o expoente especular da luz.
SurfaceScale - Esta propriedade é do tipo double e representa o fator de escala da superfície da luz.
Exemplo
O programa a seguir é um exemplo que demonstra o efeito de iluminação do JavaFX. Aqui, estamos desenhando um texto “Bem-vindo ao Tutorialspoint” e um círculo em uma cena.
A estes, estamos aplicando o efeito de iluminação. Aqui, como não estamos mencionando nenhuma fonte, o JavaFX usa sua fonte padrão.
Salve este código em um arquivo com o nome LightingEffectExample.java.
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.effect.Lighting;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Circle;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.text.Font;
import javafx.scene.text.FontWeight;
import javafx.scene.text.Text;
public class LightingEffectExample extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
//Creating a Text object
Text text = new Text();
//Setting font to the text
text.setFont(Font.font(null, FontWeight.BOLD, 40));
//setting the position of the text
text.setX(60);
text.setY(50);
//Setting the text to be embedded.
text.setText("Welcome to Tutorialspoint");
//Setting the color of the text
text.setFill(Color.RED);
//Drawing a Circle
Circle circle = new Circle();
//Setting the center of the circle
circle.setCenterX(300.0f);
circle.setCenterY(160.0f);
//Setting the radius of the circle
circle.setRadius(100.0f);
//setting the fill color of the circle
circle.setFill(Color.CORNFLOWERBLUE);
//Instantiating the Lighting class
Lighting lighting = new Lighting();
//Applying lighting effect to the text
text.setEffect(lighting);
//Applying lighting effect to the circle
circle.setEffect(lighting);
//Creating a Group object
Group root = new Group(text,circle);
//Creating a scene object
Scene scene = new Scene(root, 600, 300);
//Setting title to the Stage
stage.setTitle("Distant light effect example");
//Adding scene to the stage
stage.setScene(scene);
//Displaying the contents of the stage
stage.show();
}
public static void main(String args[]){
launch(args);
}
}
Compile e execute o arquivo java salvo no prompt de comando usando os comandos a seguir.
javac LightingEffectExample.java
java LightingEffectExample
Ao ser executado, o programa acima gera uma janela JavaFX conforme mostrado abaixo.