JavaFX - Âncora de layout
O painel âncora permite que as bordas dos nós filhos sejam ancoradas a um deslocamento das bordas do painel âncora. Se o painel de âncora tiver uma borda e / ou preenchimento definido, os deslocamentos serão medidos a partir da borda interna dessas inserções.
Se usarmos um painel Âncora em nosso aplicativo, os nós nele serão ancorados a uma distância específica do painel.
A classe chamada AnchorPane do pacote javafx.scene.layoutrepresenta o painel âncora. Depois que um nó é adicionado, você precisa definir uma âncora para ele a partir dos limites do painel em todas as direções (superior, inferior, direita e esquerda). Para definir a âncora, esta classe fornece quatro métodos, que são -setBottomAnchor(), setTopAnchor(), setLeftAnchor(), setRightAnchor(). Para esses métodos, você precisa passar um valor duplo que representa a âncora.
Exemplo
O programa a seguir é um exemplo do layout Painel de Âncora. Neste, estamos inserindo um cilindro giratório em um painel de âncora. Ao mesmo tempo, estamos definindo a uma distância de 50 unidades do painel de todas as direções (superior, esquerda, direita, inferior).
Salve este código em um arquivo com o nome AnchorPaneExample.java.
import javafx.animation.RotateTransition;
import javafx.collections.ObservableList;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.layout.AnchorPane;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.paint.PhongMaterial;
import javafx.scene.shape.Cylinder;
import javafx.scene.transform.Rotate;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.util.Duration;
public class AnchorPaneExample extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
//Drawing a Cylinder
Cylinder cylinder = new Cylinder();
//Setting the properties of the Cylinder
cylinder.setHeight(180.0f);
cylinder.setRadius(100.0f);
//Preparing the phong material of type diffuse color
PhongMaterial material = new PhongMaterial();
material.setDiffuseColor(Color.BLANCHEDALMOND);
//Setting the diffuse color material to Cylinder5
cylinder.setMaterial(material);
//Setting rotation transition for the cylinder
RotateTransition rotateTransition = new RotateTransition();
//Setting the duration for the transition
rotateTransition.setDuration(Duration.millis(1000));
//Setting the node for the transition
rotateTransition.setNode(cylinder);
//Setting the axis of the rotation
rotateTransition.setAxis(Rotate.X_AXIS);
//Setting the angle of the rotation
rotateTransition.setByAngle(360);
//Setting the cycle count for the transition
rotateTransition.setCycleCount(RotateTransition.INDEFINITE);
//Setting auto reverse value to false
rotateTransition.setAutoReverse(false);
//playing the animation
rotateTransition.play();
//Creating an Anchor Pane
AnchorPane anchorPane = new AnchorPane();
//Setting the anchor to the cylinder
AnchorPane.setTopAnchor(cylinder, 50.0);
AnchorPane.setLeftAnchor(cylinder, 50.0);
AnchorPane.setRightAnchor(cylinder, 50.0);
AnchorPane.setBottomAnchor(cylinder, 50.0);
//Retrieving the observable list of the Anchor Pane
ObservableList list = anchorPane.getChildren();
//Adding cylinder to the pane
list.addAll(cylinder);
//Creating a scene object
Scene scene = new Scene(anchorPane);
//Setting title to the Stage
stage.setTitle("Anchor Pane Example");
//Adding scene to the stage
stage.setScene(scene);
//Displaying the contents of the stage
stage.show();
}
public static void main(String args[]){
launch(args);
}
}
Compile e execute o arquivo java salvo no prompt de comando usando os comandos a seguir.
javac AnchorPaneExample.java
java AnchorPaneExample
Ao ser executado, o programa acima gera uma janela JavaFX conforme mostrado abaixo.