Curva quadrática de PathElement de formas 2D

A curva quadrática do elemento do caminho é usada para desenhar um quadratic curve para um ponto nas coordenadas especificadas da posição atual.

É representado por uma classe chamada QuadraticCurveTo. Esta classe pertence ao pacotejavafx.scene.shape.

Esta classe tem 4 propriedades do tipo de dados duplo, a saber -

  • setX - A coordenada x do ponto ao qual uma curva deve ser desenhada a partir da posição atual.

  • setY - A coordenada y do ponto para o qual uma curva deve ser desenhada a partir da posição atual.

  • controlX - A coordenada x do ponto de controle da curva.

  • controlY - A coordenada y do ponto de controle da curva.

Para desenhar uma curva quadrática, você precisa passar valores para essas propriedades. Isso pode ser feito passando-os para o construtor desta classe, na mesma ordem, no momento da instanciação, da seguinte maneira -

QuadCurveTo quadcurve = new QuadCurveTo(X, Y, controlX, controlY);

Ou, usando seus respectivos métodos de definição, conforme mostrado abaixo -

setX(value); 
setY(value); 
setControlX(value); 
setControlY(value);

Passos para desenhar a curva quadrática PathElement

Para desenhar uma curva quadrática até um ponto especificado a partir da posição atual no JavaFX, siga as etapas fornecidas abaixo.

Etapa 1: Criação de uma classe

Crie uma classe Java e herde a classe Application do pacote javafx.application e implementar o start() método desta classe da seguinte forma.

public class ClassName extends Application { 
   @Override     
   public void start(Stage primaryStage) throws Exception {      
   }
}

Etapa 2: crie o objeto de classe de caminho

Crie o objeto de classe de caminho conforme mostrado abaixo.

//Creating a Path object 
Path path = new Path();

Etapa 3: crie um caminho

Crie o MoveToelemento de caminho e defina as coordenadas XY para o ponto inicial da linha para as coordenadas (100, 150). Isso pode ser feito usando os métodossetX() e setY() da classe MoveTo como mostrado abaixo.

//Moving to the starting point 
MoveTo moveTo = new MoveTo(); 
moveTo.setX(100.0f); 
moveTo.setY(150.0f);

Etapa 4: Criando um objeto da classe QuadCurveTo

Crie a Curva Quadrática do elemento do caminho instanciando a classe chamada QuadCurveTo que pertence ao pacote javafx.scene.shape do seguinte modo.

//Creating an object of the class QuadCurveTo 
QuadCurveTo quadCurveTo = new QuadCurveTo()

Etapa 5: Configurando Propriedades para o Elemento Curva Quadrática

Especifique as coordenadas do ponto para o qual uma curva quadrática deve ser desenhada a partir da posição atual. Em seguida, você deve definir as propriedades x, y, controlx, controlY e as coordenadas do ponto de controle por seus métodos setter como mostrado abaixo.

//Setting properties of the class QuadCurve            
quadCurveTo.setX(500.0f); 
quadCurveTo.setY(220.0f); 
quadCurveTo.setControlX(250.0f); 
quadCurveTo.setControlY(0.0f);

Etapa 6: Adicionando Elementos à Lista Observável da Classe de Caminho

Adicione os elementos do caminho MoveTo e QuadraticCurveTo criado nas etapas anteriores para a lista observável do Path classe como segue -

//Adding the path elements to Observable list of the Path class   
path.getElements().add(moveTo); 
path.getElements().add(quadCurveTo)

Etapa 7: Criação de um objeto de grupo

Crie um objeto de grupo instanciando a classe chamada Grupo, que pertence ao package javafx.scene.

Passe o objeto Linha (nó) criado na etapa anterior como parâmetro para o construtor da classe Grupo. Isso pode ser feito para adicioná-lo ao grupo como mostrado abaixo -

Group root = new Group(line);

Etapa 8: Criação de um objeto de cena

Crie uma cena instanciando a classe chamada Scene que pertence ao pacote javafx.scene. Para esta classe, passe o objeto Grupo(root) criado na etapa anterior.

Além do objeto raiz, você também pode passar dois parâmetros duplos que representam a altura e a largura da tela junto com o objeto da classe Grupo da seguinte maneira -

Scene scene = new Scene(group ,600, 300);

Etapa 9: Definir o título do palco

Você pode definir o título do palco usando o setTitle() método do Stageclasse. oprimaryStage é um objeto Stage que é passado para o método start da classe Scene como um parâmetro.

Usando o primaryStage objeto, defina o título da cena como Sample Application do seguinte modo.

primaryStage.setTitle("Sample Application");

Etapa 10: adicionando cena ao palco

Você pode adicionar um objeto Scene ao palco usando o método setScene() da classe chamada Stage. Adicione o objeto Scene preparado nas etapas anteriores usando este método conforme mostrado abaixo -

primaryStage.setScene(scene);

Etapa 11: Exibir o conteúdo do palco

Exibir o conteúdo da cena usando o método chamado show() do Stage classe da seguinte forma.

primaryStage.show();

Etapa 12: iniciar o aplicativo

Inicie o aplicativo JavaFX chamando o método estático launch() do Application classe do método principal da seguinte forma.

public static void main(String args[]){   
   launch(args);      
}

Exemplo

A seguir está um programa que desenha uma curva quadrática do ponto atual para uma posição especificada usando a classe chamada Pathdo JavaFX. Salve este código em um arquivo com o nomeQuadCurveToExample.java.

import javafx.application.Application; 
import javafx.scene.Group; 
import javafx.scene.Scene; 
import javafx.stage.Stage; 
import javafx.scene.shape.MoveTo; 
import javafx.scene.shape.Path;
import javafx.scene.shape.QuadCurveTo; 
         
public class QuadCurveToExample extends Application { 
   @Override 
   public void start(Stage stage) {      
      //Creating an object of the class named Path 
      Path path = new Path();  
      
      //Moving to the starting point 
      MoveTo moveTo = new MoveTo(); 
      moveTo.setX(100.0); 
      moveTo.setY(150.0); 
         
      //Instantiating the class QuadCurve 
      QuadCurveTo quadCurveTo = new QuadCurveTo(); 
       
      //Setting properties of the class QuadCurve            
      quadCurveTo.setX(500.0f); 
      quadCurveTo.setY(220.0f); 
      quadCurveTo.setControlX(250.0f);  
      quadCurveTo.setControlY(0.0f);      
       
      //Adding the path elements to Observable list of the Path class 
      path.getElements().add(moveTo); 
      path.getElements().add(quadCurveTo);         
      
      //Creating a Group object  
      Group root = new Group(path); 
         
      //Creating a scene object 
      Scene scene = new Scene(root, 600, 300);  
      
      //Setting title to the Stage 
      stage.setTitle("Drawing a cubic through a specified path");
      
      //Adding scene to the stage 
      stage.setScene(scene); 
         
      //Displaying the contents of the stage 
      stage.show(); 
   }      
   public static void main(String args[]){ 
      launch(args); 
   } 
}

Compile e execute o arquivo java salvo no prompt de comando usando os comandos a seguir.

javac QuadCurveToExample.java 
java QuadCurveToExample

Ao ser executado, o programa acima gera uma janela JavaFX exibindo uma curva quadrática. Isso é desenhado da posição atual para o ponto especificado conforme mostrado abaixo.