JavaFX - Polígono de formas 2D
Uma forma fechada formada por vários segmentos de linha coplanares conectados de ponta a ponta.
Um polígono é descrito por dois parâmetros, a saber, o comprimento de seus lados e as medidas de seus ângulos internos.
No JavaFX, um polígono é representado por uma classe chamada Polygon. Esta classe pertence ao pacotejavafx.scene.shape.
Ao instanciar esta classe, você pode criar um nó poligonal no JavaFX. Você precisa passar as coordenadas x, y dos pontos pelos quais o polígono deve ser definido na forma de uma matriz dupla.
Você pode passar a matriz dupla como um parâmetro do construtor desta classe, conforme mostrado abaixo -
Polygon polygon = new Polygon(doubleArray);
Ou, usando o getPoints() método da seguinte forma -
polygon.getPoints().addAll(new Double[]{ List of XY coordinates separated by commas });
Etapas para desenhar polígono
Para desenhar um polígono em JavaFX, siga as etapas fornecidas abaixo.
Etapa 1: Criação de uma classe
Crie uma classe Java e herde o Application classe do pacote javafx.application e implementar o start() método desta classe da seguinte maneira -
public class ClassName extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
}
}
Etapa 2: Criação de um polígono
Você pode criar um polígono em JavaFX instanciando a classe chamada Polygon que pertence a um pacote javafx.scene.shape. Você pode instanciar essa classe da seguinte maneira.
//Creating an object of the class Polygon
Polygon hexagon = new Polygon();
Etapa 3: Definir propriedades para o polígono
Especifique uma matriz dupla contendo as coordenadas XY dos pontos do polígono necessário (hexágono neste exemplo) separadas por vírgulas, usando o getPoints() método do Polygon classe, da seguinte forma.
//Adding coordinates to the hexagon
hexagon.getPoints().addAll(new Double[]{
200.0, 50.0,
400.0, 50.0,
450.0, 150.0,
400.0, 250.0,
200.0, 250.0,
150.0, 150.0,
})
Etapa 4: Criação de um objeto de grupo
No start() método, crie um objeto de grupo instanciando a classe chamada Group, que pertence ao pacote javafx.scene.
Passe o objeto nó poligonal (hexágono), criado na etapa anterior, como parâmetro ao construtor da classe Grupo, para adicioná-lo ao grupo da seguinte maneira -
Group root = new Group(hexagon);
Etapa 5: Criação de um objeto de cena
Crie uma cena instanciando a classe chamada Sceneque pertence ao pacote javafx.scene. Para esta aula passe o objeto Grupo(root), criado na etapa anterior.
Scene scene = new Scene(group ,600, 300);
Etapa 6: definir o título do palco
Você pode definir o título do palco usando o setTitle() método do Stageclasse. oprimaryStage é o objeto Stage que é passado para o método start da classe Scene como um parâmetro.
Usando o primaryStage objeto, defina o título da cena como Sample Application do seguinte modo.
primaryStage.setTitle("Sample Application");
Etapa 7: Adicionando cena ao palco
Você pode adicionar um objeto Scene ao palco usando o método setScene() da classe chamada Stage. Adicione o objeto Scene preparado na etapa anterior usando o método mostrado abaixo.
primaryStage.setScene(scene);
Etapa 8: Exibindo o conteúdo do palco
Exiba o conteúdo da cena usando o método chamado show () da classe Stage da seguinte maneira.
primaryStage.show();
Etapa 9: iniciar o aplicativo
Inicie o aplicativo JavaFX chamando o método estático launch() do Application classe do método principal da seguinte forma.
public static void main(String args[]){
launch(args);
}
Exemplo
A seguir está um programa que gera um polígono (hexágono) usando JavaFX. Salve este código em um arquivo com o nomePolygonExample.java.
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.shape.Polygon;
import javafx.stage.Stage;
public class PolygonExample extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
//Creating a Polygon
Polygon polygon = new Polygon();
//Adding coordinates to the polygon
polygon.getPoints().addAll(new Double[]{
300.0, 50.0,
450.0, 150.0,
300.0, 250.0,
150.0, 150.0,
});
//Creating a Group object
Group root = new Group(polygon);
//Creating a scene object
Scene scene = new Scene(root, 600, 300);
//Setting title to the Stage
stage.setTitle("Drawing a Polygon");
//Adding scene to the stage
stage.setScene(scene);
//Displaying the contents of the stage
stage.show();
}
public static void main(String args[]){
launch(args);
}
}
Compile e execute o arquivo java salvo no prompt de comando usando os comandos a seguir.
javac PolygonExample.java
java PolygonExample
Ao ser executado, o programa acima gera uma janela JavaFX exibindo um polígono conforme mostrado abaixo.