JavaFX - Polígono de formas 2D

Uma forma fechada formada por vários segmentos de linha coplanares conectados de ponta a ponta.

Um polígono é descrito por dois parâmetros, a saber, o comprimento de seus lados e as medidas de seus ângulos internos.

No JavaFX, um polígono é representado por uma classe chamada Polygon. Esta classe pertence ao pacotejavafx.scene.shape.

Ao instanciar esta classe, você pode criar um nó poligonal no JavaFX. Você precisa passar as coordenadas x, y dos pontos pelos quais o polígono deve ser definido na forma de uma matriz dupla.

Você pode passar a matriz dupla como um parâmetro do construtor desta classe, conforme mostrado abaixo -

Polygon polygon = new Polygon(doubleArray);

Ou, usando o getPoints() método da seguinte forma -

polygon.getPoints().addAll(new Double[]{ List of XY coordinates separated by commas });

Etapas para desenhar polígono

Para desenhar um polígono em JavaFX, siga as etapas fornecidas abaixo.

Etapa 1: Criação de uma classe

Crie uma classe Java e herde o Application classe do pacote javafx.application e implementar o start() método desta classe da seguinte maneira -

public class ClassName extends Application { 
   @Override     
   public void start(Stage primaryStage) throws Exception {     
   }    
}

Etapa 2: Criação de um polígono

Você pode criar um polígono em JavaFX instanciando a classe chamada Polygon que pertence a um pacote javafx.scene.shape. Você pode instanciar essa classe da seguinte maneira.

//Creating an object of the class Polygon 
Polygon hexagon = new Polygon();

Etapa 3: Definir propriedades para o polígono

Especifique uma matriz dupla contendo as coordenadas XY dos pontos do polígono necessário (hexágono neste exemplo) separadas por vírgulas, usando o getPoints() método do Polygon classe, da seguinte forma.

//Adding coordinates to the hexagon 
hexagon.getPoints().addAll(new Double[]{        
   200.0, 50.0, 
   400.0, 50.0, 
   450.0, 150.0,          
   400.0, 250.0, 
   200.0, 250.0,                   
   150.0, 150.0, 
})

Etapa 4: Criação de um objeto de grupo

No start() método, crie um objeto de grupo instanciando a classe chamada Group, que pertence ao pacote javafx.scene.

Passe o objeto nó poligonal (hexágono), criado na etapa anterior, como parâmetro ao construtor da classe Grupo, para adicioná-lo ao grupo da seguinte maneira -

Group root = new Group(hexagon);

Etapa 5: Criação de um objeto de cena

Crie uma cena instanciando a classe chamada Sceneque pertence ao pacote javafx.scene. Para esta aula passe o objeto Grupo(root), criado na etapa anterior.

Scene scene = new Scene(group ,600, 300);

Etapa 6: definir o título do palco

Você pode definir o título do palco usando o setTitle() método do Stageclasse. oprimaryStage é o objeto Stage que é passado para o método start da classe Scene como um parâmetro.

Usando o primaryStage objeto, defina o título da cena como Sample Application do seguinte modo.

primaryStage.setTitle("Sample Application");

Etapa 7: Adicionando cena ao palco

Você pode adicionar um objeto Scene ao palco usando o método setScene() da classe chamada Stage. Adicione o objeto Scene preparado na etapa anterior usando o método mostrado abaixo.

primaryStage.setScene(scene);

Etapa 8: Exibindo o conteúdo do palco

Exiba o conteúdo da cena usando o método chamado show () da classe Stage da seguinte maneira.

primaryStage.show();

Etapa 9: iniciar o aplicativo

Inicie o aplicativo JavaFX chamando o método estático launch() do Application classe do método principal da seguinte forma.

public static void main(String args[]){   
   launch(args);      
}

Exemplo

A seguir está um programa que gera um polígono (hexágono) usando JavaFX. Salve este código em um arquivo com o nomePolygonExample.java.

import javafx.application.Application; 
import javafx.scene.Group; 
import javafx.scene.Scene; 
import javafx.scene.shape.Polygon; 
import javafx.stage.Stage;  

public class PolygonExample extends Application { 
   @Override 
   public void start(Stage stage) {        
      //Creating a Polygon 
      Polygon polygon = new Polygon();  
       
      //Adding coordinates to the polygon 
      polygon.getPoints().addAll(new Double[]{ 
         300.0, 50.0, 
         450.0, 150.0, 
         300.0, 250.0, 
         150.0, 150.0, 
      }); 
          
      //Creating a Group object  
      Group root = new Group(polygon); 
         
      //Creating a scene object 
      Scene scene = new Scene(root, 600, 300);  
      
      //Setting title to the Stage 
      stage.setTitle("Drawing a Polygon"); 
         
      //Adding scene to the stage 
      stage.setScene(scene); 
      
      //Displaying the contents of the stage 
      stage.show(); 
   } 
   public static void main(String args[]){ 
      launch(args); 
   } 
}

Compile e execute o arquivo java salvo no prompt de comando usando os comandos a seguir.

javac PolygonExample.java 
java PolygonExample

Ao ser executado, o programa acima gera uma janela JavaFX exibindo um polígono conforme mostrado abaixo.