JavaFX - Linha de elemento de caminho de formas 2D

O elemento path line é usado para desenhar uma linha reta até um ponto nas coordenadas especificadas da posição atual.

É representado por uma classe chamada LineTo. Esta classe pertence ao pacotejavafx.scene.shape.

Esta classe tem 2 propriedades do tipo de dados duplo, a saber -

  • X - A coordenada x do ponto ao qual uma linha deve ser desenhada a partir da posição atual.

  • Y - A coordenada y do ponto ao qual uma linha deve ser desenhada a partir da posição atual.

Para desenhar uma linha, você precisa passar valores para essas propriedades. Isso pode ser feito passando-os para o construtor desta classe, na mesma ordem, no momento da instanciação, conforme mostrado abaixo -

LineTO line = new LineTo(x, y);

Ou, usando seus respectivos métodos de definição da seguinte forma -

setX(value); 
setY(value);

Passos para desenhar a linha PathElement

Para desenhar uma linha até um ponto especificado a partir da posição atual no JavaFX, siga as etapas fornecidas abaixo.

Etapa 1: Criação de uma classe

Crie uma classe Java e herde o Application classe do pacote javafx.application e implementar o start() método desta classe da seguinte forma.

public class ClassName extends Application {  
   @Override     
   public void start(Stage primaryStage) throws Exception {     
   }    
}

Etapa 2: Criar o objeto de classe de caminho

Você pode criar o objeto de classe de caminho conforme mostrado abaixo.

//Creating a Path object 
Path path = new Path();

Etapa 3: Definir o caminho

Crie o MoveToelemento de caminho e definir as coordenadas XY para o ponto inicial da linha para as coordenadas (100, 150). Isso pode ser feito usando os métodossetX() e setY() da classe MoveTo conforme mostrado abaixo.

//Moving to the starting point 
MoveTo moveTo = new MoveTo(); 
moveTo.setX(100.0f); 
moveTo.setY(150.0f);

Etapa 4: Criando um objeto da classe LineTo

Crie a linha do elemento de caminho instanciando a classe chamada LineTo que pertence ao pacote javafx.scene.shape do seguinte modo.

//Creating an object of the class LineTo  
LineTo lineTo = new LineTo();

Etapa 5: Definindo Propriedades para o Elemento de Linha

Especifique as coordenadas do ponto ao qual uma linha deve ser desenhada a partir da posição atual. Isso pode ser feito definindo as propriedades xey usando seus respectivos métodos configuradores, conforme mostrado no bloco de código a seguir.

//Setting the Properties of the line element 
lineTo.setX(500.0f); 
lineTo.setY(150.0f);

Etapa 6: Adicionando Elementos à Lista Observável da Classe de Caminho

Adicione os elementos do caminho MoveTo e LineTo criado nas etapas anteriores para a lista observável do Path classe como mostrado abaixo -

//Adding the path elements to Observable list of the Path class   
path.getElements().add(moveTo); 
path.getElements().add(lineTo);

Etapa 7: Criação de um objeto de grupo

Crie um objeto de grupo instanciando a classe chamada Group, que pertence ao pacote javafx.scene.

Passe o objeto Linha (nó) criado na etapa anterior como parâmetro para o construtor da classe Grupo. Isso deve ser feito para adicioná-lo ao grupo conforme mostrado abaixo -

Group root = new Group(line);

Etapa 8: Criação de um objeto de cena

Crie uma cena instanciando a classe chamada Scene que pertence ao pacote javafx.scene. Para esta classe, passe o objeto Grupo(root) criado na etapa anterior.

Além do objeto raiz, você também pode passar dois parâmetros duplos que representam a altura e a largura da tela junto com o objeto da classe Grupo da seguinte maneira.

Scene scene = new Scene(group ,600, 300);

Etapa 9: Definir o título do palco

Você pode definir o título do palco usando o setTitle() método do stageclasse. oprimaryStage é um objeto Stage que é passado para o método start da classe Scene, como um parâmetro.

Usando o primaryStage objeto, defina o título da cena como Sample Application do seguinte modo.

primaryStage.setTitle("Sample Application");

Etapa 10: adicionando cena ao palco

Você pode adicionar um objeto Scene ao palco usando o método setScene() da classe chamada Stage. Adicione o objeto Scene preparado nas etapas anteriores usando este método conforme mostrado abaixo -

primaryStage.setScene(scene)

Etapa 11: Exibir o conteúdo do palco

Exibir o conteúdo da cena usando o método chamado show() do Stage classe da seguinte forma.

primaryStage.show();

Etapa 12: iniciar o aplicativo

Inicie o aplicativo JavaFX chamando o método estático launch() do Application classe do método principal da seguinte forma.

public static void main(String args[]){   
   launch(args);      
}

Exemplo

O programa a seguir mostra como desenhar uma linha reta do ponto atual até uma posição especificada usando a classe Path do JavaFX. Salve este código em um arquivo com o nomeLineToExample.java.

import javafx.application.Application; 
import javafx.scene.Group; 
import javafx.scene.Scene; 
import javafx.scene.shape.LineTo; 
import javafx.scene.shape.MoveTo; 
import javafx.scene.shape.Path; 
import javafx.stage.Stage;  

public class LineToExample extends Application { 
   @Override 
   public void start(Stage stage) {
      //Creating a Path object 
      Path path = new Path();  
      
      //Moving to the starting point 
      MoveTo moveTo = new MoveTo(); 
      moveTo.setX(100.0f); 
      moveTo.setY(150.0f); 
         
      //Instantiating the LineTo class  
      LineTo lineTo = new LineTo(); 
         
      //Setting the Properties of the line element 
      lineTo.setX(500.0f); 
      lineTo.setY(150.0f);      
       
      //Adding the path elements to Observable list of the Path class   
      path.getElements().add(moveTo); 
      path.getElements().add(lineTo); 
         
      //Creating a Group object  
      Group root = new Group(path); 
         
      //Creating a scene object 
      Scene scene = new Scene(root, 600, 300);  
      
      //Setting title to the Stage 
      stage.setTitle("Drawing a Line"); 
         
      //Adding scene to the stage 
      stage.setScene(scene); 
         
      //Displaying the contents of the stage 
      stage.show(); 
   }
   public static void main(String args[]){ 
      launch(args); 
   } 
}

Compile e execute o arquivo java salvo no prompt de comando usando os comandos a seguir.

javac LineToExample.java 
java LineToExample

Ao ser executado, o programa acima gera uma janela JavaFX exibindo uma linha reta, que é desenhada da posição atual até o ponto especificado, conforme mostrado abaixo.