JavaFX - Linha de formas 2D
Em geral, uma linha é uma estrutura geométrica que une dois pontos em um plano XY.
No JavaFX, uma linha é representada por uma classe chamada Line. Esta classe pertence ao pacotejavafx.scene.shape.
Ao instanciar essa classe, você pode criar um nó de linha no JavaFX.
Esta classe tem 4 propriedades do tipo de dados duplo, a saber -
startX - A coordenada x do ponto inicial da linha.
startY - A coordenada y do ponto inicial da linha.
endX - A coordenada x do ponto final da linha.
endY - A coordenada y do ponto final da linha.
Para desenhar uma linha, você precisa passar valores para essas propriedades, seja passando-os para o construtor desta classe, na mesma ordem, no momento da instanciação, da seguinte maneira -
Line line = new Line(startX, startY, endX, endY);
Ou, usando seus respectivos métodos de definição da seguinte forma -
setStartX(value);
setStartY(value);
setEndX(value);
setEndY(value);
Passos para desenhar uma linha
Siga as etapas abaixo para desenhar uma linha no JavaFX.
Etapa 1: Criação de uma classe
Crie uma classe Java e herde o Application classe do pacote javafx.application e implementar o start() método desta classe da seguinte forma.
public class ClassName extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
}
}
Etapa 2: Criação de uma linha
Você pode criar uma linha em JavaFX instanciando a classe chamada Line que pertence a um pacote javafx.scene.shape, instancie essa classe da seguinte maneira.
//Creating a line object
Line line = new Line();
Etapa 3: Definir propriedades para a linha
Especifique as coordenadas para desenhar a linha em um plano XY definindo as propriedades startX, startY, endX e endY, usando seus respectivos métodos setter, conforme mostrado no bloco de código a seguir.
line.setStartX(100.0);
line.setStartY(150.0);
line.setEndX(500.0);
line.setEndY(150.0);
Etapa 4: Criação de um objeto de grupo
Crie um objeto de grupo instanciando a classe chamada Group, que pertence ao pacote javafx.scene.
Passe o objeto Linha (nó), criado na etapa anterior, como parâmetro para o construtor da classe Grupo, a fim de adicioná-lo ao grupo da seguinte maneira -
Group root = new Group(line);
Etapa 5: Criação de um objeto de cena
Crie uma cena instanciando a classe chamada Scene que pertence ao pacote javafx.scene. Para esta aula passe o objeto Grupo (root), criado na etapa anterior.
Além do objeto raiz, você também pode passar dois parâmetros duplos que representam a altura e a largura da tela junto com o objeto da classe Grupo da seguinte maneira.
Scene scene = new Scene(group ,600, 300);
Etapa 6: definir o título do palco
Você pode definir o título do palco usando o setTitle() método do Stageclasse. oprimaryStage é um objeto Stage que é passado para o método start da classe Scene, como um parâmetro.
Usando o primaryStage objeto, defina o título da cena como Sample Application do seguinte modo.
primaryStage.setTitle("Sample Application");
Etapa 7: Adicionando cena ao palco
Você pode adicionar um objeto Scene ao palco usando o método setScene() da classe chamada Stage. Adicione o objeto de cena preparado nas etapas anteriores usando este método como segue.
primaryStage.setScene(scene)
Etapa 8: Exibindo o conteúdo do palco
Exibir o conteúdo da cena usando o método chamado show() do Stage classe da seguinte forma.
primaryStage.show();
Etapa 9: iniciar o aplicativo
Inicie o aplicativo JavaFX chamando o método estático launch() do Application classe do método principal da seguinte forma.
public static void main(String args[]){
launch(args);
}
Exemplo
A seguir está o programa que gera uma linha reta usando JavaFX. Salve este código em um arquivo com o nomeDrawingLine.java.
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.shape.Line;
import javafx.stage.Stage;
public class DrawingLine extends Application{
@Override
public void start(Stage stage) {
//Creating a line object
Line line = new Line();
//Setting the properties to a line
line.setStartX(100.0);
line.setStartY(150.0);
line.setEndX(500.0);
line.setEndY(150.0);
//Creating a Group
Group root = new Group(line);
//Creating a Scene
Scene scene = new Scene(root, 600, 300);
//Setting title to the scene
stage.setTitle("Sample application");
//Adding the scene to the stage
stage.setScene(scene);
//Displaying the contents of a scene
stage.show();
}
public static void main(String args[]){
launch(args);
}
}
Compile e execute o arquivo java salvo no prompt de comando usando os comandos a seguir.
javac DrawingLine.java
java DrawingLine
Ao ser executado, o programa acima gera uma janela JavaFX exibindo uma linha reta conforme mostrado abaixo.