JavaFX - Linha de formas 2D

Em geral, uma linha é uma estrutura geométrica que une dois pontos em um plano XY.

No JavaFX, uma linha é representada por uma classe chamada Line. Esta classe pertence ao pacotejavafx.scene.shape.

Ao instanciar essa classe, você pode criar um nó de linha no JavaFX.

Esta classe tem 4 propriedades do tipo de dados duplo, a saber -

  • startX - A coordenada x do ponto inicial da linha.

  • startY - A coordenada y do ponto inicial da linha.

  • endX - A coordenada x do ponto final da linha.

  • endY - A coordenada y do ponto final da linha.

Para desenhar uma linha, você precisa passar valores para essas propriedades, seja passando-os para o construtor desta classe, na mesma ordem, no momento da instanciação, da seguinte maneira -

Line line = new Line(startX, startY, endX, endY);

Ou, usando seus respectivos métodos de definição da seguinte forma -

setStartX(value); 
setStartY(value); 
setEndX(value); 
setEndY(value);

Passos para desenhar uma linha

Siga as etapas abaixo para desenhar uma linha no JavaFX.

Etapa 1: Criação de uma classe

Crie uma classe Java e herde o Application classe do pacote javafx.application e implementar o start() método desta classe da seguinte forma.

public class ClassName extends Application {  
   @Override     
   public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
   }
}

Etapa 2: Criação de uma linha

Você pode criar uma linha em JavaFX instanciando a classe chamada Line que pertence a um pacote javafx.scene.shape, instancie essa classe da seguinte maneira.

//Creating a line object         
Line line = new Line();

Etapa 3: Definir propriedades para a linha

Especifique as coordenadas para desenhar a linha em um plano XY definindo as propriedades startX, startY, endX e endY, usando seus respectivos métodos setter, conforme mostrado no bloco de código a seguir.

line.setStartX(100.0); 
line.setStartY(150.0); 
line.setEndX(500.0); 
line.setEndY(150.0);

Etapa 4: Criação de um objeto de grupo

Crie um objeto de grupo instanciando a classe chamada Group, que pertence ao pacote javafx.scene.

Passe o objeto Linha (nó), criado na etapa anterior, como parâmetro para o construtor da classe Grupo, a fim de adicioná-lo ao grupo da seguinte maneira -

Group root = new Group(line);

Etapa 5: Criação de um objeto de cena

Crie uma cena instanciando a classe chamada Scene que pertence ao pacote javafx.scene. Para esta aula passe o objeto Grupo (root), criado na etapa anterior.

Além do objeto raiz, você também pode passar dois parâmetros duplos que representam a altura e a largura da tela junto com o objeto da classe Grupo da seguinte maneira.

Scene scene = new Scene(group ,600, 300);

Etapa 6: definir o título do palco

Você pode definir o título do palco usando o setTitle() método do Stageclasse. oprimaryStage é um objeto Stage que é passado para o método start da classe Scene, como um parâmetro.

Usando o primaryStage objeto, defina o título da cena como Sample Application do seguinte modo.

primaryStage.setTitle("Sample Application");

Etapa 7: Adicionando cena ao palco

Você pode adicionar um objeto Scene ao palco usando o método setScene() da classe chamada Stage. Adicione o objeto de cena preparado nas etapas anteriores usando este método como segue.

primaryStage.setScene(scene)

Etapa 8: Exibindo o conteúdo do palco

Exibir o conteúdo da cena usando o método chamado show() do Stage classe da seguinte forma.

primaryStage.show();

Etapa 9: iniciar o aplicativo

Inicie o aplicativo JavaFX chamando o método estático launch() do Application classe do método principal da seguinte forma.

public static void main(String args[]){   
   launch(args);      
}

Exemplo

A seguir está o programa que gera uma linha reta usando JavaFX. Salve este código em um arquivo com o nomeDrawingLine.java.

import javafx.application.Application; 
import javafx.scene.Group; 
import javafx.scene.Scene; 
import javafx.scene.shape.Line; 
import javafx.stage.Stage;  

public class DrawingLine extends Application{ 
   @Override
   public void start(Stage stage) { 
      //Creating a line object
      Line line = new Line(); 
         
      //Setting the properties to a line 
      line.setStartX(100.0); 
      line.setStartY(150.0); 
      line.setEndX(500.0); 
      line.setEndY(150.0); 
         
      //Creating a Group 
      Group root = new Group(line); 
         
      //Creating a Scene 
      Scene scene = new Scene(root, 600, 300); 
         
      //Setting title to the scene 
      stage.setTitle("Sample application"); 
         
      //Adding the scene to the stage 
      stage.setScene(scene); 
         
      //Displaying the contents of a scene 
      stage.show(); 
   }      
   public static void main(String args[]){ 
      launch(args); 
   } 
}

Compile e execute o arquivo java salvo no prompt de comando usando os comandos a seguir.

javac DrawingLine.java 
java DrawingLine

Ao ser executado, o programa acima gera uma janela JavaFX exibindo uma linha reta conforme mostrado abaixo.