Linha horizontal PathElement de formas 2D
O elemento path HLineTo é usado para desenhar uma linha horizontal para um ponto nas coordenadas especificadas da posição atual.
É representado por uma classe chamada HLineTo. Esta classe pertence ao pacotejavafx.scene.shape.
Esta classe tem uma propriedade do tipo de dados duplo, a saber -
X - A coordenada x do ponto ao qual uma linha horizontal deve ser desenhada a partir da posição atual.
Para desenhar uma linha horizontal de elemento de caminho, você precisa passar um valor para esta propriedade. Isso pode ser feito passando-o para o construtor desta classe, no momento da instanciação, da seguinte forma -
HLineTO hline = new HLineTo(x);
Ou, usando seus respectivos métodos de definição, conforme mostrado abaixo -
setX(value);
Passos para desenhar a linha horizontal PathElement
Siga as etapas fornecidas a seguir para desenhar uma linha horizontal até um ponto especificado a partir da posição atual no JavaFX.
Etapa 1: Criação de uma classe
Crie uma classe Java e herde o Application classe do pacote javafx.application e implementar o start() método desta classe da seguinte forma.
public class ClassName extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
}
}
Etapa 2: instanciando a classe de caminho
Crie o objeto de classe de caminho da seguinte maneira -
//Creating a Path object
Path path = new Path()
Etapa 3: Definir o ponto inicial
Crie o MoveToelemento de caminho e definir as coordenadas XY para o ponto inicial da linha para as coordenadas (100, 150). Isso pode ser feito usando os métodossetX() e setY() da classe MoveTo como mostrado abaixo.
//Moving to the starting point
MoveTo moveTo = new MoveTo();
moveTo.setX(100.0f);
moveTo.setY(150.0f);
Etapa 4: Criando um objeto da classe HLineTo
Crie a linha horizontal do elemento de caminho instanciando a classe chamada HLineTo que pertence ao pacote javafx.scene.shape como mostrado abaixo.
//Creating an object of the class HLineTo
HLineTo hLineTo = new HLineTo();
Etapa 5: definindo propriedades para o elemento de linha horizontal
Especifique a coordenada x do ponto ao qual uma linha horizontal deve ser desenhada a partir da posição atual. Isso pode ser feito definindo a propriedade x, usando o métodosetX() do HLineTo classe como mostrado abaixo.
//Setting the Properties of the horizontal line element
hlineTo.setX(400)
Etapa 6: Adicionando Elementos à Lista Observável da Classe de Caminho
Adicione os elementos de caminho MoveTo e HlineTo criados nas etapas anteriores à lista observável da classe Path como mostrado abaixo -
//Adding the path elements to Observable list of the Path class
path.getElements().add(moveTo);
path.getElements().add(hlineTo);
Etapa 7: Criação de um objeto de grupo
Crie um objeto de grupo instanciando a classe chamada Group, que pertence ao pacote javafx.scene.
Passe o objeto Linha (nó) criado na etapa anterior como parâmetro para o construtor da classe Grupo. Isso deve ser feito para adicioná-lo ao grupo conforme mostrado abaixo -
Group root = new Group(line);
Etapa 8: Criação de um objeto de cena
Crie uma cena instanciando a classe chamada Scene que pertence ao pacote javafx.scene. Para esta classe, passe o objeto Grupo(root) criado na etapa anterior.
Além do objeto raiz, você também pode passar dois parâmetros duplos que representam a altura e a largura da tela junto com o objeto da classe Grupo da seguinte maneira -
Scene scene = new Scene(group ,600, 300);
Etapa 9: Definir o título do palco
Você pode definir o título do palco usando o setTitle() método do Stageclasse. oprimaryStage é um objeto Stage que é passado para o método start da classe Scene como um parâmetro.
Usando o primaryStage objeto, defina o título da cena como Sample Application do seguinte modo.
primaryStage.setTitle("Sample Application");
Etapa 10: adicionando cena ao palco
Você pode adicionar um objeto Scene ao palco usando o método setScene() da classe chamada Stage. Adicione o objeto Scene preparado nas etapas anteriores usando este método conforme mostrado abaixo -
primaryStage.setScene(scene);
Etapa 11: Exibir o conteúdo do palco
Exiba o conteúdo da cena usando o método chamado show () da classe Stage da seguinte maneira.
primaryStage.show();
Etapa 12: iniciar o aplicativo
Inicie o aplicativo JavaFX chamando o método estático launch() do Application classe do método principal da seguinte forma.
public static void main(String args[]){
launch(args);
}
Example
A seguir está um programa que desenha uma linha horizontal do ponto atual para uma posição especificada usando a classe Pathdo JavaFX. Salve este código em um arquivo com o nome -HLineToExample.java.
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.shape.HLineTo;
import javafx.scene.shape.MoveTo;
import javafx.scene.shape.Path;
public class HLineToExample extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
//Creating an object of the Path class
Path path = new Path();
//Moving to the starting point
MoveTo moveTo = new MoveTo();
moveTo.setX(100.0);
moveTo.setY(150.0);
//Instantiating the HLineTo class
HLineTo hLineTo = new HLineTo();
//Setting the properties of the path element horizontal line
hLineTo.setX(10.0);
//Adding the path elements to Observable list of the Path class
path.getElements().add(moveTo);
path.getElements().add(hLineTo);
//Creating a Group object
Group root = new Group(path);
//Creating a scene object
Scene scene = new Scene(root, 600, 300);
//Setting title to the Stage
stage.setTitle("Drawing a horizontal line");
//Adding scene to the stage
stage.setScene(scene);
//Displaying the contents of the stage
stage.show();
}
public static void main(String args[]){
launch(args);
}
}
Compile e execute o arquivo java salvo no prompt de comando usando os comandos a seguir.
javac HLineToExample.java
java HLineToExample
Ao ser executado, o programa acima gera uma janela JavaFX exibindo uma linha horizontal, que é desenhada da posição atual até o ponto especificado, conforme mostrado abaixo.