GWT - Widget TextArea
Introdução
o TextArea widget representa uma caixa de texto que permite que várias linhas de texto sejam inseridas.
Declaração de Classe
A seguir está a declaração para com.google.gwt.user.client.ui.TextArea classe -
public class TextArea
extends TextBoxBase
implements HasDirection
Regras de estilo CSS
As seguintes regras de estilo CSS padrão serão aplicadas a todos os widgets TextBox. Você pode substituí-lo de acordo com seus requisitos.
.gwt-TextArea {}
.gwt-TextArea-readonly {}
Construtores de classe
Sr. Não. | Construtor e descrição |
---|---|
1 |
TextArea() Cria uma área de texto vazia. |
Métodos de aula
Sr. Não. | Nome e descrição da função |
---|---|
1 |
int getCharacterWidth() Obtém a largura solicitada da caixa de texto (este não é um valor exato, pois nem todos os caracteres são criados iguais). |
2 |
int getCursorPos() Obtém a posição atual do cursor (isso também serve como o início da seleção de texto). |
3 |
HasDirection.Direction getDirection() Obtém a direcionalidade do widget. |
4 |
int getSelectionLength() Obtém o comprimento da seleção de texto atual. |
5 |
int getVisibleLines() Obtém o número de linhas de texto visíveis. |
6 |
void setCharacterWidth(int width) Define a largura solicitada da caixa de texto (este não é um valor exato, pois nem todos os caracteres são criados iguais). |
7 |
void setDirection(HasDirection.Direction direction) Define a direcionalidade de um widget. |
8 |
void setVisibleLines(int lines) Define o número de linhas de texto visíveis. |
Métodos herdados
Esta classe herda métodos das seguintes classes -
com.google.gwt.user.client.ui.UIObject
com.google.gwt.user.client.ui.Widget
com.google.gwt.user.client.ui.FocusWidget
com.google.gwt.user.client.ui.TextBoxBase
java.lang.Object
Exemplo de widget TextBox
Este exemplo o levará por etapas simples para mostrar o uso de um widget TextBox no GWT. Siga as etapas a seguir para atualizar o aplicativo GWT que criamos no GWT - capítulo Criar aplicativo -
Degrau | Descrição |
---|---|
1 | Crie um projeto com o nome HelloWorld em um pacote com.tutorialspoint conforme explicado no capítulo GWT - Criar aplicativo . |
2 | Modifique HelloWorld.gwt.xml , HelloWorld.css , HelloWorld.html e HelloWorld.java conforme explicado abaixo. Mantenha o resto dos arquivos inalterados. |
3 | Compile e execute o aplicativo para verificar o resultado da lógica implementada. |
A seguir está o conteúdo do descritor do módulo modificado src/com.tutorialspoint/HelloWorld.gwt.xml.
<?xml version = "1.0" encoding = "UTF-8"?>
<module rename-to = 'helloworld'>
<!-- Inherit the core Web Toolkit stuff. -->
<inherits name = 'com.google.gwt.user.User'/>
<!-- Inherit the default GWT style sheet. -->
<inherits name = 'com.google.gwt.user.theme.clean.Clean'/>
<!-- Specify the app entry point class. -->
<entry-point class = 'com.tutorialspoint.client.HelloWorld'/>
<!-- Specify the paths for translatable code -->
<source path = 'client'/>
<source path = 'shared'/>
</module>
A seguir está o conteúdo do arquivo de folha de estilo modificado war/HelloWorld.css.
body {
text-align: center;
font-family: verdana, sans-serif;
}
h1 {
font-size: 2em;
font-weight: bold;
color: #777777;
margin: 40px 0px 70px;
text-align: center;
}
.gwt-TextArea {
color: green;
}
.gwt-TextArea-readonly {
background-color: yellow;
}
A seguir está o conteúdo do arquivo host HTML modificado war/HelloWorld.html.
<html>
<head>
<title>Hello World</title>
<link rel = "stylesheet" href = "HelloWorld.css"/>
<script language = "javascript" src = "helloworld/helloworld.nocache.js">
</script>
</head>
<body>
<h1>TextArea Widget Demonstration</h1>
<div id = "gwtContainer"></div>
</body>
</html>
Vamos ter o seguinte conteúdo do arquivo Java src/com.tutorialspoint/HelloWorld.java que demonstrará o uso do widget TextBox.
package com.tutorialspoint.client;
import com.google.gwt.core.client.EntryPoint;
import com.google.gwt.user.client.ui.RootPanel;
import com.google.gwt.user.client.ui.TextArea;
import com.google.gwt.user.client.ui.VerticalPanel;
public class HelloWorld implements EntryPoint {
public void onModuleLoad() {
//create textarea elements
TextArea textArea1 = new TextArea();
TextArea textArea2 = new TextArea();
//set width as 10 characters
textArea1.setCharacterWidth(20);
textArea2.setCharacterWidth(20);
//set height as 5 lines
textArea1.setVisibleLines(5);
textArea2.setVisibleLines(5);
//add text to text area
textArea2.setText(" Hello World! \n Be Happy! \n Stay Cool!");
//set textbox as readonly
textArea2.setReadOnly(true);
// Add text boxes to the root panel.
VerticalPanel panel = new VerticalPanel();
panel.setSpacing(10);
panel.add(textArea1);
panel.add(textArea2);
RootPanel.get("gwtContainer").add(panel);
}
}
Quando você estiver pronto com todas as alterações feitas, vamos compilar e rodar o aplicativo em modo de desenvolvimento como fizemos no capítulo GWT - Criar Aplicativo . Se tudo estiver bem com sua aplicação, isso produzirá o seguinte resultado -