GWT - Widget PushButton

Introdução

o PushButton widget representa um botão de ação padrão com estilo personalizado.

Declaração de Classe

A seguir está a declaração para com.google.gwt.user.client.ui.PushButton classe -

public class PushButton
   extends CustomButton

Regras de estilo CSS

As seguintes regras de estilo CSS padrão serão aplicadas a todos os widgets PushButton. Você pode substituí-lo de acordo com seus requisitos.

.gwt-PushButton-up {}

.gwt-PushButton-down {}

.gwt-PushButton-up-hovering {}

.gwt-PushButton-down-hovering {}

.gwt-PushButton-up-disabled {}

.gwt-PushButton-down-disabled {}

Construtores de classe

Sr. Não. Construtor e descrição
1

PushButton()

Construtor para PushButton.

2

PushButton(Image upImage)

Cria um PushButton com imagem de estado para cima.

3

PushButton(Image upImage, ClickListener listener)

Cria um PushButton com imagem de estado para cima e clickListener.

4

PushButton(Image upImage, Image downImage)

Cria um PushButton com imagem de estado para cima.

5

PushButton(Image upImage, Image downImage, ClickListener listener)

Cria um PushButton com imagem de estado para cima.

6

PushButton(java.lang.String upText)

Cria um PushButton com texto de estado para cima.

7

PushButton(java.lang.String upText, ClickListener listener)

Cria um PushButton com texto de estado para cima e listener de cliques.

8

PushButton(java.lang.String upText, java.lang.String downText)

Cria um PushButton com texto de estado para cima e para baixo.

9

PushButton(java.lang.String upText, java.lang.String downText, ClickListener listener)

Cria um PushButton com estado para cima, texto de estado para baixo e ouvinte de clique.

Métodos de aula

Sr. Não. Nome e descrição da função
1

protected void onClick()

Chamado quando o usuário termina de clicar neste botão.

2

protected void onClickCancel()

Chamado quando o usuário aborta um clique em andamento; por exemplo, arrastando o mouse para fora do botão antes de soltar o botão do mouse.

3

protected void onClickStart()

Chamado quando o usuário começa a clicar neste botão.

Métodos herdados

Esta classe herda métodos das seguintes classes -

  • com.google.gwt.user.client.ui.UIObject

  • com.google.gwt.user.client.ui.Widget

  • com.google.gwt.user.client.ui.FocusWidget

  • com.google.gwt.user.client.ui.CustomWidget

  • java.lang.Object

Exemplo de widget PushButton

Este exemplo o levará por etapas simples para mostrar o uso de um widget PushButton no GWT. Siga as etapas a seguir para atualizar o aplicativo GWT que criamos no GWT - capítulo Criar aplicativo -

Degrau Descrição
1 Crie um projeto com o nome HelloWorld em um pacote com.tutorialspoint conforme explicado no capítulo GWT - Criar aplicativo .
2 Modifique HelloWorld.gwt.xml , HelloWorld.css , HelloWorld.html e HelloWorld.java conforme explicado abaixo. Mantenha o resto dos arquivos inalterados.
3 Compile e execute o aplicativo para verificar o resultado da lógica implementada.

A seguir está o conteúdo do descritor do módulo modificado src/com.tutorialspoint/HelloWorld.gwt.xml.

<?xml version = "1.0" encoding = "UTF-8"?>
<module rename-to = 'helloworld'>
   <!-- Inherit the core Web Toolkit stuff.                        -->
   <inherits name = 'com.google.gwt.user.User'/>

   <!-- Inherit the default GWT style sheet.                       -->
   <inherits name = 'com.google.gwt.user.theme.clean.Clean'/>

   <!-- Specify the app entry point class.                         -->
   <entry-point class = 'com.tutorialspoint.client.HelloWorld'/>

   <!-- Specify the paths for translatable code                    -->
   <source path = 'client'/>
   <source path = 'shared'/>

</module>

A seguir está o conteúdo do arquivo de folha de estilo modificado war/HelloWorld.css.

body {
   text-align: center;
   font-family: verdana, sans-serif;
}

h1 {
   font-size: 2em;
   font-weight: bold;
   color: #777777;
   margin: 40px 0px 70px;
   text-align: center;
}

.gwt-PushButton { 
   color:red;   
}

.gwt-PushButton-up {
   color:green;
}

.gwt-PushButton-down {
   color:blue;
}

.gwt-PushButton-up-hovering {
   color:pink;
}

.gwt-PushButton-down-hovering {
   color:aqua;
}

.gwt-PushButton-up-disabled {
   color:lime;
}

.gwt-PushButton-down-disabled {
   color:maroon;
}

A seguir está o conteúdo do arquivo host HTML modificado war/HelloWorld.html.

<html>
   <head>
      <title>Hello World</title>
      <link rel = "stylesheet" href = "HelloWorld.css"/>
      <script language = "javascript" src = "helloworld/helloworld.nocache.js">
      </script>
   </head>

   <body>
      <h1>PushButton Widget Demonstration</h1>
      <div id = "gwtContainer"></div>
   </body>
</html>

Vamos ter o seguinte conteúdo do arquivo Java src/com.tutorialspoint/HelloWorld.java que demonstrará o uso do widget PushButton.

package com.tutorialspoint.client;

import com.google.gwt.core.client.EntryPoint;
import com.google.gwt.event.dom.client.ClickEvent;
import com.google.gwt.event.dom.client.ClickHandler;
import com.google.gwt.user.client.Window;
import com.google.gwt.user.client.ui.PushButton;
import com.google.gwt.user.client.ui.RootPanel;
import com.google.gwt.user.client.ui.VerticalPanel;

public class HelloWorld implements EntryPoint {
   public void onModuleLoad() {
      //create a push button
      PushButton pushButton = new PushButton("Click Me!");

      //create a push button
      PushButton pushButton1 = new PushButton("Click Me!");

      //disable a push button
      pushButton1.setEnabled(false);
      
      //add a clickListener to the push button
      pushButton.addClickHandler(new ClickHandler() {
         @Override
         public void onClick(ClickEvent event) {
            Window.alert("Hello World!");
         }
      });

      // Add push buttons to the root panel.
      VerticalPanel panel = new VerticalPanel();
      panel.setSpacing(10);
      panel.add(pushButton);
      panel.add(pushButton1);
      RootPanel.get("gwtContainer").add(panel);
   }	
}

Quando você estiver pronto com todas as alterações feitas, vamos compilar e rodar o aplicativo em modo de desenvolvimento como fizemos no capítulo GWT - Criar Aplicativo . Se tudo estiver bem com sua aplicação, isso produzirá o seguinte resultado -

Quando você clica Click Me botão, ele mostrará uma mensagem de alerta Hello World!

Você pode ver a cor do texto do botão e seu estado mudará com a sua interação.

  • Passe o mouse sobre o botão, a cor será rosa.

  • Pressione o botão, a cor será água.

  • Solte o botão, a cor ficará verde.