GWT - Widget de botão

Introdução

o Button widget representa um botão padrão.

Declaração de Classe

A seguir está a declaração para com.google.gwt.user.client.ui.Button classe -

public class Button
   extends ButtonBase

Regras de estilo CSS

A seguinte regra de estilo CSS padrão será aplicada a todos os widgets de botão. Você pode substituí-lo de acordo com seus requisitos.

.gwt-Button { }

Construtores de classe

Sr. Não. Construtor e descrição
1

Button()

Cria um botão sem legenda.

2

protected Button(Element element)

Este construtor pode ser usado por subclasses para usar explicitamente um elemento existente.

3

Button(java.lang.String html)

Cria um botão com a legenda HTML fornecida.

4

Button(java.lang.String html, ClickListener listener)

Cria um botão com a legenda HTML fornecida e o ouvinte de cliques.

Métodos de aula

Sr. Não. Nome e descrição da função
1

click()

Equivalente programático do usuário clicando no botão.

2

static Button wrap(Element element)

Cria um widget de botão que envolve um elemento <a> existente.

Métodos herdados

Esta classe herda métodos das seguintes classes -

  • com.google.gwt.user.client.ui.UIObject

  • com.google.gwt.user.client.ui.Widget

  • com.google.gwt.user.client.ui.FocusWidget

  • com.google.gwt.user.client.ui.ButtonBase

  • java.lang.Object

Exemplo de widget de botão

Este exemplo o levará por etapas simples para mostrar o uso de um widget de botão no GWT. Siga as etapas a seguir para atualizar o aplicativo GWT que criamos no GWT - capítulo Criar aplicativo -

Degrau Descrição
1 Crie um projeto com o nome HelloWorld em um pacote com.tutorialspoint conforme explicado no capítulo GWT - Criar aplicativo .
2 Modifique HelloWorld.gwt.xml , HelloWorld.css , HelloWorld.html e HelloWorld.java conforme explicado abaixo. Mantenha o resto dos arquivos inalterados.
3 Compile e execute o aplicativo para verificar o resultado da lógica implementada.

A seguir está o conteúdo do descritor do módulo modificado src/com.tutorialspoint/HelloWorld.gwt.xml.

<?xml version = "1.0" encoding = "UTF-8"?>
<module rename-to = 'helloworld'>
   <!-- Inherit the core Web Toolkit stuff.                        -->
   <inherits name = 'com.google.gwt.user.User'/>

   <!-- Inherit the default GWT style sheet.                       -->
   <inherits name = 'com.google.gwt.user.theme.clean.Clean'/>

   <!-- Specify the app entry point class.                         -->
   <entry-point class = 'com.tutorialspoint.client.HelloWorld'/>

   <!-- Specify the paths for translatable code                    -->
   <source path = 'client'/>
   <source path = 'shared'/>

</module>

A seguir está o conteúdo do arquivo de folha de estilo modificado war/HelloWorld.css.

body {
   text-align: center;
   font-family: verdana, sans-serif;
}

h1 {
   font-size: 2em;
   font-weight: bold;
   color: #777777;
   margin: 40px 0px 70px;
   text-align: center;
}

.gwt-Button { 
   color:red;   
}

.gwt-Green-Button { 
   color:green;   
}

.gwt-Blue-Button { 
   color:blue;   
}

A seguir está o conteúdo do arquivo host HTML modificado war/HelloWorld.html.

<html>
   <head>
      <title>Hello World</title>
      <link rel = "stylesheet" href = "HelloWorld.css"/>
      <script language = "javascript" src = "helloworld/helloworld.nocache.js">
      </script>
   </head>

   <body>
      <h1>Button Widget Demonstration</h1>
      <div id = "gwtContainer"></div>
   </body>
</html>

Vamos ter o seguinte conteúdo do arquivo Java src/com.tutorialspoint/HelloWorld.java que demonstrará o uso do widget de botão.

package com.tutorialspoint.client;

import com.google.gwt.core.client.EntryPoint;
import com.google.gwt.event.dom.client.ClickEvent;
import com.google.gwt.event.dom.client.ClickHandler;
import com.google.gwt.user.client.Window;
import com.google.gwt.user.client.ui.Button;
import com.google.gwt.user.client.ui.RootPanel;
import com.google.gwt.user.client.ui.VerticalPanel;

public class HelloWorld implements EntryPoint {
   public void onModuleLoad() {
	  
      //create buttons
      Button redButton = new Button("Red");
      Button greenButton = new Button("Green");
      Button blueButton = new Button("Blue");
      
      // use UIObject methods to set button properties.
      redButton.setWidth("100px");
      greenButton.setWidth("100px");
      blueButton.setWidth("100px");
      greenButton.addStyleName("gwt-Green-Button");
      blueButton.addStyleName("gwt-Blue-Button");
      
      //add a clickListener to the button
      redButton.addClickHandler(new ClickHandler() {
         @Override
         public void onClick(ClickEvent event) {
            Window.alert("Red Button clicked!");
         }
      });

      //add a clickListener to the button
      greenButton.addClickHandler(new ClickHandler() {
         @Override
         public void onClick(ClickEvent event) {
            Window.alert("Green Button clicked!");
         }
      });

      //add a clickListener to the button
      blueButton.addClickHandler(new ClickHandler() {
         @Override
         public void onClick(ClickEvent event) {
            Window.alert("Blue Button clicked!");
         }
      });

      // Add button to the root panel.
      VerticalPanel panel = new VerticalPanel();
      panel.setSpacing(10);
      panel.add(redButton);
      panel.add(greenButton);
      panel.add(blueButton);
      
      RootPanel.get("gwtContainer").add(panel);
   }	
}

Quando você estiver pronto com todas as alterações feitas, vamos compilar e rodar o aplicativo em modo de desenvolvimento como fizemos no capítulo GWT - Criar Aplicativo . Se tudo estiver bem com sua aplicação, isso produzirá o seguinte resultado -

Quando você clica Click Me botão, ele mostrará uma mensagem de alerta Hello World!