Go - The Switch Statement
UMA switchinstrução permite que uma variável seja testada quanto à igualdade em relação a uma lista de valores. Cada valor é chamado de caso, e a variável que está sendo ligada é verificada para cadaswitch case.
Na programação Go, as instruções switch são de dois tipos -
Expression Switch - Na troca de expressão, um caso contém expressões, que são comparadas com o valor da expressão de troca.
Type Switch - Na troca de tipo, um caso contém o tipo que é comparado com o tipo de uma expressão de troca especialmente anotada.
Expression Switch
A sintaxe para expression switch declaração na linguagem de programação Go é a seguinte -
switch(boolean-expression or integral type){
case boolean-expression or integral type :
statement(s);
case boolean-expression or integral type :
statement(s);
/* you can have any number of case statements */
default : /* Optional */
statement(s);
}
As seguintes regras se aplicam a um switch declaração -
o expression usado em um switchdeclaração deve ter uma expressão integral ou booleana, ou ser de um tipo de classe em que a classe tem uma única função de conversão para um valor integral ou booleano. Se a expressão não for passada, o valor padrão é verdadeiro.
Você pode ter qualquer número de declarações de caso em um switch. Cada caso é seguido pelo valor a ser comparado e dois pontos.
o constant-expression para um caso, deve ser do mesmo tipo de dados que a variável no switch e deve ser uma constante ou literal.
Quando a variável sendo ativada é igual a um caso, as instruções que seguem aquele caso serão executadas. Nãobreak é necessário na instrução case.
UMA switch declaração pode ter um opcional defaultcaso, que deve aparecer no final do switch. O caso padrão pode ser usado para executar uma tarefa quando nenhum dos casos for verdadeiro. Nãobreak é necessário no caso padrão.
Diagrama de fluxo
Exemplo
package main
import "fmt"
func main() {
/* local variable definition */
var grade string = "B"
var marks int = 90
switch marks {
case 90: grade = "A"
case 80: grade = "B"
case 50,60,70 : grade = "C"
default: grade = "D"
}
switch {
case grade == "A" :
fmt.Printf("Excellent!\n" )
case grade == "B", grade == "C" :
fmt.Printf("Well done\n" )
case grade == "D" :
fmt.Printf("You passed\n" )
case grade == "F":
fmt.Printf("Better try again\n" )
default:
fmt.Printf("Invalid grade\n" );
}
fmt.Printf("Your grade is %s\n", grade );
}
Quando o código acima é compilado e executado, ele produz o seguinte resultado -
Excellent!
Your grade is A
Chave de tipo
A sintaxe para um type switch declaração na programação Go é a seguinte -
switch x.(type){
case type:
statement(s);
case type:
statement(s);
/* you can have any number of case statements */
default: /* Optional */
statement(s);
}
As seguintes regras se aplicam a um switch declaração -
o expression usado em um switch declaração deve ter uma variável do tipo interface {}.
Você pode ter qualquer número de declarações de caso em um switch. Cada caso é seguido pelo valor a ser comparado e dois pontos.
O tipo para um caso deve ser o mesmo tipo de dados que a variável na chave e deve ser um tipo de dados válido.
Quando a variável sendo ativada é igual a um caso, as instruções que seguem aquele caso serão executadas. Nenhuma pausa é necessária na instrução do caso.
Uma instrução switch pode ter um caso padrão opcional, que deve aparecer no final da switch. O caso padrão pode ser usado para executar uma tarefa quando nenhum dos casos for verdadeiro. Nenhuma pausa é necessária no caso padrão.
Exemplo
package main
import "fmt"
func main() {
var x interface{}
switch i := x.(type) {
case nil:
fmt.Printf("type of x :%T",i)
case int:
fmt.Printf("x is int")
case float64:
fmt.Printf("x is float64")
case func(int) float64:
fmt.Printf("x is func(int)")
case bool, string:
fmt.Printf("x is bool or string")
default:
fmt.Printf("don't know the type")
}
}
Quando o código acima é compilado e executado, ele produz o seguinte resultado -
type of x :<nil>