Membros estáticos de uma classe C ++
Podemos definir os membros da classe estáticos usando staticpalavra-chave. Quando declaramos um membro de uma classe como estático, isso significa que não importa quantos objetos da classe são criados, há apenas uma cópia do membro estático.
Um membro estático é compartilhado por todos os objetos da classe. Todos os dados estáticos são inicializados em zero quando o primeiro objeto é criado, se nenhuma outra inicialização estiver presente. Não podemos colocá-lo na definição de classe, mas pode ser inicializado fora da classe como feito no exemplo a seguir, redeclarando a variável estática, usando o operador de resolução de escopo:: para identificar a que classe pertence.
Vamos tentar o exemplo a seguir para entender o conceito de membros de dados estáticos -
#include <iostream>
using namespace std;
class Box {
public:
static int objectCount;
// Constructor definition
Box(double l = 2.0, double b = 2.0, double h = 2.0) {
cout <<"Constructor called." << endl;
length = l;
breadth = b;
height = h;
// Increase every time object is created
objectCount++;
}
double Volume() {
return length * breadth * height;
}
private:
double length; // Length of a box
double breadth; // Breadth of a box
double height; // Height of a box
};
// Initialize static member of class Box
int Box::objectCount = 0;
int main(void) {
Box Box1(3.3, 1.2, 1.5); // Declare box1
Box Box2(8.5, 6.0, 2.0); // Declare box2
// Print total number of objects.
cout << "Total objects: " << Box::objectCount << endl;
return 0;
}
Quando o código acima é compilado e executado, ele produz o seguinte resultado -
Constructor called.
Constructor called.
Total objects: 2
Membros de função estática
Ao declarar um membro de função como estático, você o torna independente de qualquer objeto específico da classe. Uma função de membro estático pode ser chamada mesmo se nenhum objeto da classe existir e ostatic funções são acessadas usando apenas o nome da classe e o operador de resolução de escopo ::.
Uma função de membro estático só pode acessar o membro de dados estáticos, outras funções de membro estático e quaisquer outras funções de fora da classe.
As funções de membro estáticas têm um escopo de classe e não têm acesso ao thisponteiro da classe. Você pode usar uma função de membro estático para determinar se alguns objetos da classe foram criados ou não.
Vamos tentar o exemplo a seguir para entender o conceito de membros de função estática -
#include <iostream>
using namespace std;
class Box {
public:
static int objectCount;
// Constructor definition
Box(double l = 2.0, double b = 2.0, double h = 2.0) {
cout <<"Constructor called." << endl;
length = l;
breadth = b;
height = h;
// Increase every time object is created
objectCount++;
}
double Volume() {
return length * breadth * height;
}
static int getCount() {
return objectCount;
}
private:
double length; // Length of a box
double breadth; // Breadth of a box
double height; // Height of a box
};
// Initialize static member of class Box
int Box::objectCount = 0;
int main(void) {
// Print total number of objects before creating object.
cout << "Inital Stage Count: " << Box::getCount() << endl;
Box Box1(3.3, 1.2, 1.5); // Declare box1
Box Box2(8.5, 6.0, 2.0); // Declare box2
// Print total number of objects after creating object.
cout << "Final Stage Count: " << Box::getCount() << endl;
return 0;
}
Quando o código acima é compilado e executado, ele produz o seguinte resultado -
Inital Stage Count: 0
Constructor called.
Constructor called.
Final Stage Count: 2