o sizeof é uma palavra-chave, mas é um operador de tempo de compilação que determina o tamanho, em bytes, de uma variável ou tipo de dados.
O operador sizeof pode ser usado para obter o tamanho das classes, estruturas, uniões e qualquer outro tipo de dados definido pelo usuário.
A sintaxe de usar sizeof é a seguinte -
sizeof (data type)
Onde tipo de dados é o tipo de dados desejado, incluindo classes, estruturas, uniões e qualquer outro tipo de dados definido pelo usuário.
Tente o exemplo a seguir para entender todos os operadores sizeof disponíveis em C ++. Copie e cole o seguinte programa C ++ no arquivo test.cpp e compile e execute este programa.
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
cout << "Size of char : " << sizeof(char) << endl;
cout << "Size of int : " << sizeof(int) << endl;
cout << "Size of short int : " << sizeof(short int) << endl;
cout << "Size of long int : " << sizeof(long int) << endl;
cout << "Size of float : " << sizeof(float) << endl;
cout << "Size of double : " << sizeof(double) << endl;
cout << "Size of wchar_t : " << sizeof(wchar_t) << endl;
return 0;
}
Quando o código acima é compilado e executado, ele produz o seguinte resultado, que pode variar de máquina para máquina -
Size of char : 1
Size of int : 4
Size of short int : 2
Size of long int : 4
Size of float : 4
Size of double : 8
Size of wchar_t : 4