Ponteiro para classes C ++

Um ponteiro para uma classe C ++ é feito exatamente da mesma maneira que um ponteiro para uma estrutura e para acessar os membros de um ponteiro para uma classe você usa o operador de acesso de membro ->operador, assim como você faz com ponteiros para estruturas. Além disso, como com todos os ponteiros, você deve inicializar o ponteiro antes de usá-lo.

Vamos tentar o seguinte exemplo para entender o conceito de ponteiro para uma classe -

#include <iostream>
 
using namespace std;

class Box {
   public:
      // Constructor definition
      Box(double l = 2.0, double b = 2.0, double h = 2.0) {
         cout <<"Constructor called." << endl;
         length = l;
         breadth = b;
         height = h;
      }
      double Volume() {
         return length * breadth * height;
      }
      
   private:
      double length;     // Length of a box
      double breadth;    // Breadth of a box
      double height;     // Height of a box
};

int main(void) {
   Box Box1(3.3, 1.2, 1.5);    // Declare box1
   Box Box2(8.5, 6.0, 2.0);    // Declare box2
   Box *ptrBox;                // Declare pointer to a class.

   // Save the address of first object
   ptrBox = &Box1;

   // Now try to access a member using member access operator
   cout << "Volume of Box1: " << ptrBox->Volume() << endl;

   // Save the address of second object
   ptrBox = &Box2;

   // Now try to access a member using member access operator
   cout << "Volume of Box2: " << ptrBox->Volume() << endl;
  
   return 0;
}

Quando o código acima é compilado e executado, ele produz o seguinte resultado -

Constructor called.
Constructor called.
Volume of Box1: 5.94
Volume of Box2: 102