Construtor de cópia C ++
o copy constructoré um construtor que cria um objeto inicializando-o com um objeto da mesma classe, que foi criado anteriormente. O construtor de cópia é usado para -
- Inicialize um objeto a partir de outro do mesmo tipo.
- Copie um objeto para passá-lo como um argumento para uma função.
- Copie um objeto para retorná-lo de uma função.
Se um construtor de cópia não é definido em uma classe, o próprio compilador define um. Se a classe tem variáveis de ponteiro e tem algumas alocações de memória dinâmica, então é obrigatório ter um construtor de cópia. A forma mais comum de construtor de cópia é mostrada aqui -
classname (const classname &obj) {
// body of constructor
}
Aqui, obj é uma referência a um objeto que está sendo usado para inicializar outro objeto.
#include <iostream>
using namespace std;
class Line {
public:
int getLength( void );
Line( int len ); // simple constructor
Line( const Line &obj); // copy constructor
~Line(); // destructor
private:
int *ptr;
};
// Member functions definitions including constructor
Line::Line(int len) {
cout << "Normal constructor allocating ptr" << endl;
// allocate memory for the pointer;
ptr = new int;
*ptr = len;
}
Line::Line(const Line &obj) {
cout << "Copy constructor allocating ptr." << endl;
ptr = new int;
*ptr = *obj.ptr; // copy the value
}
Line::~Line(void) {
cout << "Freeing memory!" << endl;
delete ptr;
}
int Line::getLength( void ) {
return *ptr;
}
void display(Line obj) {
cout << "Length of line : " << obj.getLength() <<endl;
}
// Main function for the program
int main() {
Line line(10);
display(line);
return 0;
}
Quando o código acima é compilado e executado, ele produz o seguinte resultado -
Normal constructor allocating ptr
Copy constructor allocating ptr.
Length of line : 10
Freeing memory!
Freeing memory!
Vamos ver o mesmo exemplo, mas com uma pequena mudança para criar outro objeto usando um objeto existente do mesmo tipo -
#include <iostream>
using namespace std;
class Line {
public:
int getLength( void );
Line( int len ); // simple constructor
Line( const Line &obj); // copy constructor
~Line(); // destructor
private:
int *ptr;
};
// Member functions definitions including constructor
Line::Line(int len) {
cout << "Normal constructor allocating ptr" << endl;
// allocate memory for the pointer;
ptr = new int;
*ptr = len;
}
Line::Line(const Line &obj) {
cout << "Copy constructor allocating ptr." << endl;
ptr = new int;
*ptr = *obj.ptr; // copy the value
}
Line::~Line(void) {
cout << "Freeing memory!" << endl;
delete ptr;
}
int Line::getLength( void ) {
return *ptr;
}
void display(Line obj) {
cout << "Length of line : " << obj.getLength() <<endl;
}
// Main function for the program
int main() {
Line line1(10);
Line line2 = line1; // This also calls copy constructor
display(line1);
display(line2);
return 0;
}
Quando o código acima é compilado e executado, ele produz o seguinte resultado -
Normal constructor allocating ptr
Copy constructor allocating ptr.
Copy constructor allocating ptr.
Length of line : 10
Freeing memory!
Copy constructor allocating ptr.
Length of line : 10
Freeing memory!
Freeing memory!
Freeing memory!