Modificadores de acesso de classe C ++
A ocultação de dados é uma das características importantes da Programação Orientada a Objetos que permite evitar que as funções de um programa acessem diretamente a representação interna de um tipo de classe. A restrição de acesso aos membros da classe é especificada pelo rotuladopublic, private, e protectedseções dentro do corpo da classe. As palavras-chave public, private e protected são chamadas de especificadores de acesso.
Uma classe pode ter várias seções rotuladas públicas, protegidas ou privadas. Cada seção permanece em vigor até que outro rótulo de seção ou a chave direita de fechamento do corpo da classe seja vista. O acesso padrão para membros e classes é privado.
class Base {
public:
// public members go here
protected:
// protected members go here
private:
// private members go here
};
Os membros públicos
UMA publicmembro pode ser acessado de qualquer lugar fora da classe, mas dentro de um programa. Você pode definir e obter o valor de variáveis públicas sem qualquer função de membro, conforme mostrado no exemplo a seguir -
#include <iostream>
using namespace std;
class Line {
public:
double length;
void setLength( double len );
double getLength( void );
};
// Member functions definitions
double Line::getLength(void) {
return length ;
}
void Line::setLength( double len) {
length = len;
}
// Main function for the program
int main() {
Line line;
// set line length
line.setLength(6.0);
cout << "Length of line : " << line.getLength() <<endl;
// set line length without member function
line.length = 10.0; // OK: because length is public
cout << "Length of line : " << line.length <<endl;
return 0;
}
Quando o código acima é compilado e executado, ele produz o seguinte resultado -
Length of line : 6
Length of line : 10
Os membros privados
UMA privatea variável ou função de membro não pode ser acessada ou mesmo visualizada de fora da classe. Apenas as funções de classe e amigo podem acessar membros privados.
Por padrão, todos os membros de uma classe seriam privados, por exemplo, na seguinte classe width é um membro privado, o que significa que até você rotular um membro, ele será considerado um membro privado -
class Box {
double width;
public:
double length;
void setWidth( double wid );
double getWidth( void );
};
Na prática, definimos dados na seção privada e funções relacionadas na seção pública para que possam ser chamados de fora da classe, conforme mostrado no programa a seguir.
#include <iostream>
using namespace std;
class Box {
public:
double length;
void setWidth( double wid );
double getWidth( void );
private:
double width;
};
// Member functions definitions
double Box::getWidth(void) {
return width ;
}
void Box::setWidth( double wid ) {
width = wid;
}
// Main function for the program
int main() {
Box box;
// set box length without member function
box.length = 10.0; // OK: because length is public
cout << "Length of box : " << box.length <<endl;
// set box width without member function
// box.width = 10.0; // Error: because width is private
box.setWidth(10.0); // Use member function to set it.
cout << "Width of box : " << box.getWidth() <<endl;
return 0;
}
Quando o código acima é compilado e executado, ele produz o seguinte resultado -
Length of box : 10
Width of box : 10
Os membros protegidos
UMA protected a variável de membro ou função é muito semelhante a um membro privado, mas forneceu um benefício adicional que eles podem ser acessados em classes filhas que são chamadas de classes derivadas.
Você aprenderá classes derivadas e herança no próximo capítulo. Por enquanto, você pode verificar o exemplo a seguir, onde deduzi uma classe filhaSmallBox de uma classe de pais Box.
O exemplo a seguir é semelhante ao exemplo acima e aqui width membro estará acessível por qualquer função de membro de sua classe derivada SmallBox.
#include <iostream>
using namespace std;
class Box {
protected:
double width;
};
class SmallBox:Box { // SmallBox is the derived class.
public:
void setSmallWidth( double wid );
double getSmallWidth( void );
};
// Member functions of child class
double SmallBox::getSmallWidth(void) {
return width ;
}
void SmallBox::setSmallWidth( double wid ) {
width = wid;
}
// Main function for the program
int main() {
SmallBox box;
// set box width using member function
box.setSmallWidth(5.0);
cout << "Width of box : "<< box.getSmallWidth() << endl;
return 0;
}
Quando o código acima é compilado e executado, ele produz o seguinte resultado -
Width of box : 5